A Plague Tale Requiem obtient Nvidia DLSS et le lancer de rayons

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A Plague Tale Requiem sera lancé plus tard cette année, et nous savons maintenant que le jeu prendra en charge Nvidia DLSS et le lancer de rayons. C’est la première fois que l’une ou l’autre technologie fait son apparition dans la série de jeux furtifs et fait d’un GPU GeForce RTX un choix idéal pour exécuter la suite.

La nouvelle vient avant la Requiem d’un conte de peste vitrine prévue pour le 23 juin, qui devrait, espérons-le, révéler comment le développeur Asobo Studio prévoit d’implémenter le lancer de rayons dans le jeu. Quoi qu’il en soit, vous aurez besoin de l’une des meilleures cartes graphiques de la gamme de poussoirs de pixels de Team Green pour activer les améliorations visuelles et augmenter les images par seconde avec Nvidia DLSS.

On ne sait pas si A Plague Tale Requiem prendra en charge AMD FSR 2.0 ou une version antérieure, mais nous croiserons les doigts pour ceux qui ont un GPU Radeon dans leur PC de jeu. Cependant, nous pouvons le découvrir parallèlement à la date de sortie du jeu lors de la vitrine.

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Vous pourrez jouer au jeu via PC Game Pass, afin que les abonnés puissent voir comment A Plague Tale Requiem fonctionne sur les systèmes sans avoir à payer le prix fort pour le jeu.

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