Assassin's Creed-in Ən Yaxşı Fəsilləri Haqqında Daha çox məlumat əldə edin

Description: Assassin's Creed-in pərəstişkarısınız və daha çox bilmək istəyirsiniz? Məqaləmizi oxuyun və siz bu inanılmaz dastanın kainatına dalıb maraqlı şeylər kəşf edə bilərsiniz. Hansı hissənin sizi maraqlandırması sizə bağlıdır və ya hamısını sınaya bilərsiniz.

Müasir oyunlar dünyası 30 il əvvəlkindən çox fərqlidir. Eyni şey video oyun oyunçusunun mifik fiqurunun kütləvi şəkildə qavranılmasına da aiddir. Hətta geniş ictimaiyyət piksellər və çoxbucaqlılar sevgisini o qədər qəbul etdi ki, o, niş mühiti əyləncənin müxtəlif sektorlarını yoluxdura bilən həqiqi bir "fada" çevirdi. Ən azı bu, öz gözəlliklərini kinoda, kinoteatrda da göstərə bilən bəzi spesifik franşizalar üçün baş verdi. casino en ligne ya da ədəbi sahədə.

Assassin's Creed dastanı bunun bariz nümunəsidir. 2007-ci ildə Fars Şahzadəsi sahillərindən olan Fransız Ubisoft-un zəhmətli emalatxanalarında anadan olan Assassins seriyası nəinki gizli sərgüzəştlər və tarixi istinadlar üçün kompüterlər və konsollardakı gömrükləri təmizlədi, həm də möhkəm və dolğun "genişlənmiş" işini davam etdirdi. Michael Fassbender ilə film sayəsində kinoteatrların sahillərinə çatan hekayə ipi. 

Assassin's Creed Birliyi

Seriyanı (demək olar ki) köhnə nəsil konsollara - indi ən çox satılan PlayStation 2014 və Xbox One konsollarına çatdırmaq üçün 4-cü ildə buraxıldı - Assassin's Creed Unity bütün istehsalda ən mübahisəli fəsillərdən biri olduğunu sübut etdi. Ubisoft-dan.

Rəsmi istifadəyə verildikdən qısa müddət sonra böcəklər uçqununun qurbanı olan Birlik bizi azarkeşlərin dəfələrlə çağırdığı Fransız İnqilabının sarsıntılarını yaşamağa gətirdi. Buraxılış dövrü üçün dəbdəbəli qrafik təsirə baxmayaraq, oyunun yumşaq tempi, çoxsaylı çatışmazlıqlar və hədsiz ağır mexanika - və əvvəlki versiyalarla müqayisədə qismən sadələşdirilmiş - Assassin's Creed Unity-ni heyrətamiz bir uğursuzluğa düçar etdi. Oyunun baş qəhrəmanı eyni dərəcədə unudulmazdır. 

Assassin'in Creped Snape

Assassin's Creed Rogue 2018-ci ilin martında PS3 və Xbox 360 üçün yenidən işlənmiş versiyada buraxıldı. O, transalp dastanının nəsil keçidinin digər - dağıdıcı, desək - bir hissəsini təmsil edir. Və Unity kimi, Assassin's Creed-in bütün sənəti ilə ictimaiyyəti və ixtisaslaşmış mətbuatı aldatmaq üçün vasitələri yox idi.

Assassin's Creed: Salnamələr

Çin, Hindistan və Rusiya ilk dəfə 2015-2016-cı illərdə ortaya çıxan spin-off trilogiyasında görüşür və toqquşurlar. Bu üç oyun çoxlu Assassinlərin tamamlayıcı hekayələrindən bəhs edir və özlərini Assassin's Creed-in əsas fəsillərindən çox fərqli şəkildə təqdim edir. vizual təsir və oyun mexanikası Xüsusi bir xüsusiyyət əslində onların iki yarımölçülü qrafikasıdır ki, bu da onları Assassin's Creed xarakter sərgüzəştlərini, lakin üçölçülü modellərə çevirib. 

Assassin-nin Creed

Hər şeyin başladığı fəsil, istər-istəməz - yalnız Ubisoft studiyalarında deyil, həm də video oyunun daxili panoramasında yaxşı müəyyən edilmiş bir mövzu başlatdı. Qüsurlarına və əsas təkrarlığına baxmayaraq, ilk Assassin's Creed, xüsusilə də povest nöqteyi-nəzərindən bizi səlib yürüşü dövründə Altair İbn-La'Ahadın yerinə qoyan heyranedici və yenilikçi bir təcrübə olaraq qalır. . 2007-ci il bütün oyunçuların Animus və Absterqonu, Assassins və Templars arasındakı döyüşü və nəhayət, Assassin's Creed personajının oyundan və onun digər əcdadlarından olan müasir varisi Desmond Miles-in "profili" ilə tanış olduğu il oldu. .

Qatil inamı iii

Assassin's Creed III Amerika İnqilab Müharibəsi zamanı yerli amerikalı qatil Konnor Kenveyin hekayəsindən bəhs edir. Çoxlarının xatırladığı kimi, o, dastanın kanonik mexanikasına bir sıra yeni xüsusiyyətlər təqdim etdi, məsələn, müəyyən bir ada və şəxsiyyətə malik ardıcılları cəlb etmək, Sərhəddə ova getmək və ya Aquila gəmisində dəniz missiyalarını yerinə yetirmək imkanı. Təəssüf ki, o, həmçinin Assassin's Creed-i Desmond Miles-in indiki zamanındakı paralel povest treki ilə bitirir, bu aspekt dastanın ən sadiq pərəstişkarlarına burunlarını qaldırır və ümumilikdə povestin tənəzzülünə işarə edir. ilhamsız sonra dönmək.

Assassin's Creed Origins və Odyssey

Assassin's Creed hekayəsinin "yenidən doğulması" 2017-ci ilin sonunda, Origins bizim sahillərimizə ayaq basdığı ​​zaman formalaşdı. PC, PlayStation 4 və Xbox One. Ptolemey Misiri, Assassin's Creed Odyssey sənətinin bütün sənətindən rol oynayan elementlər, daha sərt döyüş və daha əsaslandırılmış bir sistem gətirərək, franşizanın bir çox ənənəvi xüsusiyyətlərini dəyişdirən başlıqda ətraflı təsvir edilmişdir.

Qatilin inamı II

Assassin's Creed II franchise tərəfindən indiyə qədər çatdığı ən yüksək nöqtədir, təəssüflənmədən oynanılacaq və təkrar oynanılacaq bir fəsil, tarixi istinadlar, oyun və hekayələr üçün abidədir, tam İntibah dövründə Florensiyada, müasirliyin yeni Afinasında və məmləkətində yerləşir. Ezio. Assassin's Creed-in qarşıdan gələn buraxılışı illərdir bütün janr üçün həcmli müqayisə termini olub və o, əvvəllər qeyd olunan Assassin's Creed Brotherhood və Assassin's Creed Revelations ilə birlikdə yenidən işlənmiş trilogiyada, Assassin's Creed: The Ezio Collection-da geri döndü. Sadəcə ən yaxşısı, elə deyilmi? 

JEAN MİŞEL KAPİN

Şərh yaz