Call of Duty: Warzone 2.0 a déjà quelques pépins amusants et frustrants, comme celui-ci invisible

Call of Duty: Warzone 2.0 est la prochaine itération du format Battle Royale dans la franchise FPS de longue date. Bien que sa réception ait été médiocre, il y a eu beaucoup d’innovations pour garder les joueurs intéressés. Mais comme à chaque nouveau départ, il y a beaucoup de bugs et de problèmes, allant de la rupture de jeu à l’humour. Par exemple, il y a un problème spécifique qui se situe quelque part entre ces deux étiquettes. À savoir, cela rend certains joueurs invisibles à leurs ennemis, complètement à leur insu, leur offrant ainsi un avantage non mérité.

Lorsque ce problème a été signalé pour la première fois, beaucoup auraient pu le considérer comme un ouï-dire ou une valeur aberrante. Mais depuis ce premier rapport, les joueurs sont sortis du bois pour confirmer l’existence de ce problème particulier, et il y a eu un catalogue de montage de preuves vidéo pour le sauvegarder. De plus, des personnalités publiques telles que des streamers et des YouTubers ont pu montrer des exemples de ce problème, sonnant l’alarme pour une solution urgente.

Pour mettre les choses en perspective, ce problème d’invisibilité rend un joueur indétectable par certains joueurs, tandis que d’autres peuvent le voir normalement. Ci-dessous, nous avons un exemple de cela du streamer XSET Evan ‘SuperEvan’ Moore, dont la vidéo est une preuve assez claire que ce problème est un problème pour le jeu.

Ce qui est inquiétant, c’est qu’il n’y a pas eu de reconnaissance officielle des développeurs d’Infinity Ward, ce qui signifie que ce problème va persister encore un peu. On ne sait pas s’ils cherchent des moyens de le réparer, car ils sont restés silencieux sur le sujet jusqu’à présent, et il n’y a eu aucune mise à jour impliquant cela sur leurs tableaux Trello ouverts. Cela signifie que les joueurs devront faire face à des joueurs parfois invisibles pendant un petit moment, mais avec la clameur de la communauté de plus en plus forte, les développeurs devront bientôt prendre des mesures et rectifier le problème.

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