Ce mod transforme Doom 64 en un FPS d’histoire Doom Eternal

Un mod Doom de deux ans dans la fabrication est maintenant terminé, et il remanie le remasterisateur PC Doom 64 de 2019 en un jeu FPS basé sur une histoire dans le sens de Doom Eternal ou 2016 – avec de nouveaux niveaux, des cinématiques, des secrets, des graphismes remasterisés et plus du double du nombre de chansons sur la bande originale.

Bien que cela puisse être une poussée d’appeler Doom Eternal « axé sur l’histoire » par rapport à Half-Life ou Far Cry, les jeux récents ont certainement beaucoup plus d’intrigue que ceux des années 90. Doom 64, en particulier, avait une petite histoire, mais elle n’a pas vraiment traversé le jeu entre des démons explosifs dans le noir.

Doom 64 Reloaded est un mod qui change cela pour le rendre un peu plus conforme à la narration de style Eternal, et vous pouvez le récupérer sur Monde funeste. Il corrige la sortie officielle de Doom 64 et la révise complètement, ce qui devient évident au moment où vous démarrez le jeu et êtes confronté à une nouvelle cinématique d’ouverture et à un premier niveau étendu avec des jumpscares.

Le nombre de niveaux est passé de 39 à 48, avec de nouveaux niveaux secrets et sept cartes de combat à mort supplémentaires en plus. La bande-son passe de 24 pistes à 52 – « aucun niveau ne répète une piste », comme le dit le moddeur Immorpher sur le forum. Même les graphismes ont été boostés avec des détails supplémentaires.

Alors que Doom 64 Reloaded a été publié précédemment pour le port non officiel du jeu – comme dans la version émulée – cela semble être une version améliorée et remasterisée du mod, et la première fois qu’il a été rendu disponible pour la sortie officielle de Doom 64 Je sais ce que je joue ce soir.

Dans d’autres nouvelles sur le modding de Doom, la dernière version de GZDoom prend entièrement en charge les vampires. C’est à la fois pour les vampires du jeu et pour tous les joueurs qui pourraient être des vampires.


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