Comment fonctionne la capacité Guardia Compagnia du chevalier dans Dead by Daylight

Le chevalier a été ajouté à Dead by Daylight dans le DLC Forged in Fog. Le chevalier est un ennemi redoutable qui possède une capacité unique appelée Guardia Compagnia, où il peut invoquer des alliés pour l’aider. C’est un peu similaire à Nemesis, qui a fait apparaître des zombies sur la carte. Cependant, contrairement à Nemesis et ses zombies, les alliés du chevalier sont utiles et peuvent vous aider à mettre la pression sur les survivants et à faciliter la poursuite. Donc, la question est, comment fonctionne la capacité du chevalier ?

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À quoi sert la capacité de la Guardia Compagnia du chevalier

Capture d’écran par Gamepur

En tant que chevalier, vous pouvez invoquer trois gardes différents. La personne que vous invoquerez ensuite sera indiquée sur le bras du tueur avec un insigne vert. Les trois gardes que vous pouvez invoquer sont :

Capture d’écran par Gamepur

Lorsque vous invoquez un garde, vous serez mis en patrouille de garde, où vous pouvez vous déplacer librement et créer un chemin pour que votre garde patrouille. Une fois que vous avez terminé, le garde apparaîtra et entrera dans le Phase de patrouille. Pendant la phase de patrouille, ils suivront le chemin que vous avez créé pour eux et feront des allers-retours. Le garde patrouillera aussi longtemps qu’il le pourra jusqu’à ce que le chronomètre de votre jauge de puissance s’épuise ou qu’il détecte un survivant dans son rayon (indiqué par un cercle vert clair autour d’eux). Si cela se produit, le garde entre dans le Phase de chasse. Le garde n’a pas besoin de voir le survivant pour entrer dans cette phase.

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Lors de la phase de chasse, le garde ira là où il a vu le survivant et laissera un étendard – une bannière – sur le sol. Ensuite, ils commenceront à chasser le survivant. Un garde poursuivra un survivant jusqu’à ce que la jauge de puissance soit épuisée, qu’il ou vous frappez le survivant, décroche un joueur ou qu’un survivant attrape l’étendard. Si un survivant obtient l’étendard, il gagne en endurance et en hâte.

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