Comment résoudre les problèmes de performances dans Pokemon Scarlet et Violet

Aussi grandiose qu’un jeu Pokemon en monde ouvert soit, Scarlet et Violet ont d’énormes problèmes techniques. Un framerate misérable dans presque toutes les situations, des pop-in à courte distance, des raccrochages graphiques, le monde se charge bizarrement, partiellement ou pas du tout – la liste est longue. Il existe également des fonctionnalités manquantes ou déclassées et une foule d’autres petits problèmes que la communauté découvre rapidement. Alors que certaines des pires infractions techniques du jeu devront être corrigées ou autrement traitées par Nintendo, il y a certaines choses que vous pouvez faire pour avoir une meilleure expérience.

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Correctifs de performances pour Pokemon Scarlet et Violet

La première et la plus simple des étapes que vous pouvez suivre pour améliorer les performances de Pokemon Scarlet et Violet est de jouer en mode ancré. Le mode portable est déjà moins performant, étant donné le manque de puissance supplémentaire, mais les choses sont particulièrement odieuses cette fois. Jouer en mode ancré permettra à votre commutateur de tirer plus de puissance pour piloter son GPU. Ce n’est pas une solution infaillible, car vous rencontrerez inévitablement des problèmes plus importants.

Selon Centre Pokémon sur Twitter, le jeu a une fuite de mémoire chaque fois que vous entrez dans une ville — quelque chose que vous ferez très tôt dans l’histoire — ce qui nuit aux performances. Centro Pokemon a effectué des tests et peut confirmer que le seul moyen de résoudre le problème de manière fiable est de redémarrer le jeu lorsque vous quittez une ville. Ils ne précisent pas la taille que la ville doit avoir pour provoquer la fuite de mémoire, mais juste pour être sûr, lorsque vous retournez dans les champs depuis n’importe quelle colonie, redémarrez le jeu.

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Malheureusement, personne d’autre que Nintendo et Game Freak ne peut faire quoi que ce soit pour résoudre le problème de fuite de mémoire. Cela devra faire partie d’un patch plus important à l’avenir, et comme le jeu vient de sortir, il est peu probable que nous voyions quoi que ce soit de substantiel pendant au moins quelques jours au moins. Si le problème est suffisamment répandu et problématique, les développeurs pourraient s’efforcer de publier un correctif plus tôt que tard, mais nous devons le supporter pour le moment.

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