Cyberpunk 2077 reçoit un traitement époustouflant Unreal Engine 5 par un fan

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On ne sait toujours pas si CD Projekt RED reviendra un jour au Cyberpunk 2077 franchise une fois de plus, mais si cela se produit, une entrée basée sur Unreal Engine 5 de cette série pourrait être aussi époustouflante que cette démo d’un fan dévoué!

Quand tu parles de Cyberpunk 2077 avec la communauté du jeu, il y a toujours un mélange d’amour et de haine à propos de ce projet massif du CDPR. Bien que le jeu ait une belle tradition et une belle histoire, les joueurs sont toujours fous des fonctionnalités et du contenu coupé, dont l’existence pourrait rendre Cyberpunk 2077 un jeu révolutionnaire.

Actuellement, CD Projekt RED se concentre sur la franchise The Witcher et a récemment annoncé que la prochaine entrée de la série sera construite sur la base d’Unreal Engine 5 plutôt que sur le moteur RED de la société. Cependant, Cyberpunk 2077 a toujours une énorme communauté, et les fans aimeraient certainement revenir dans son univers si CD Projekt RED apprend vraiment qu’il peut rattraper le passé.

Cette démo Cyberpunk 2077 réalisée par des fans dans Unreal Engine 5 vous fera souhaiter que CDPR revienne bientôt à Night City

Enfant terribleun YouTuber et un développeur indépendant Unreal Engine 5, a récemment partagé une vidéo étonnante de leur projet le plus récent dans le puissant moteur d’Epic Games, montrant ses capacités à gérer un monde cyberpunk.

Selon le créateur, ils ont utilisé MetaHumans Creator pour créer le visage humain dans cette démo ainsi que certains mégapacks d’environnement récupérés sur le propre marché d’Epic.

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Le résultat est absolument magnifique et les animations de visage humain dépassent l’imagination. Même cette séquence de gameplay au milieu de la vidéo a l’air folle ! Unreal Engine 5 semble être un moteur puissant et illimité pour créer des jeux qui seraient probablement impossibles auparavant.

Maintenant, cela dépend des développeurs comment utiliser ce pouvoir dans leurs projets à venir. Bien sûr, il existe déjà certaines limites pour les créateurs, car les nouvelles consoles ne pourront probablement pas exécuter chaque projet s’il n’est pas suffisamment optimisé.

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