Deltarune Chapitre 2 : Comment trouver le boss secret

Tout comme dans le premier chapitre, les joueurs peuvent trouver un boss secret difficile dans le chapitre 2 de Deltarune s’ils sont prêts à faire les démarches nécessaires.

Le deuxième chapitre de Deltarune est désormais disponible gratuitement. Il reprend directement l’histoire depuis la fin du premier chapitre. Comme le premier chapitre, ce nouvel épisode est rempli de secrets qui attendent d’être découverts et laisse entrevoir un mystère bien plus grand.

L’un des éléments les plus importants du premier chapitre de Deltarune qui a retenu l’attention des joueurs est le boss caché, Jevil. Bien qu’il ne soit pas disponible pour le chapitre 2, il existe un autre boss secret que les joueurs peuvent affronter s’ils suivent les bonnes étapes. Cependant, ce boss secret constitue le défi le plus redoutable du chapitre, ce qui risque de provoquer de nombreux oublis de jeu.

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Les joueurs peuvent effectuer les étapes nécessaires pour atteindre le boss secret tant qu’ils se trouvent dans le Monde des ténèbres situé dans le laboratoire informatique de la bibliothèque. En raison de la nature de ce boss, des spoilers mineurs seront discutés, car les exigences spécifiques font partie de la progression de l’histoire principale du chapitre deux.

La première coche bleue

La première étape pour débloquer le boss secret peut être effectuée dans la première zone principale du chapitre 2 : Cyber Field. En partant du carrefour où se trouve l’entrée de la ville de Deltarune, les joueurs devront aller vers l’est. Au lieu d’aller tout droit dans la zone d’évitement des balles sur l’écran de carte suivant, les joueurs devront aller au nord vers une autre zone de carte.

Dans cette carte du nord se trouve un personnage ressemblant à un curseur de souris, connu sous le nom de Hacker. Il demandera au joueur de trouver les trois coches bleues situées dans Cyber Field. En faisant cela, il aidera le joueur plus tard dans le chapitre concernant le boss secret.

Le premier cochage bleu peut être trouvé en quittant la zone du pirate, en allant vers l’est à travers la première section de déviation des balles, mais en allant vers le sud au lieu de passer par la deuxième section de déviation des balles. Cela conduira les joueurs à une zone où se trouvent de nombreux Tasques prêts à se battre. En prenant la sortie en bas à l’est de l’écran, les joueurs trouveront un coffre contenant un poignet lumineux et la première coche bleue.

Le deuxième cocher bleu

Le deuxième cocher se trouve dans la zone avec les trois différents manèges de tasses de thé. Si l’un d’entre eux mène à l’endroit où les joueurs doivent progresser, un autre mène au deuxième cocher bleu.

Parmi les trois tasses à thé, celle du centre mènera les joueurs au cocher. Pour y accéder, les joueurs doivent faire tourner le manège de façon à ce que Kris entre en contact avec les flèches lorsque le groupe monte. Susie ou Ralsei qui touchent les flèches ne compteront pas, et le manège retournera en bas si les joueurs manquent une des flèches. Au sommet se trouve un coffre contenant la deuxième coche.

La troisième coche bleue

La dernière coche bleue peut être trouvée en montant le manège de tasses de thé de gauche et en frappant toutes les flèches avec Kris, comme pour le manège de tasses de thé du milieu. Au lieu d’un coffre, cela mènera les joueurs à un puzzle où ils devront taper « GIASFELFEBREHBER ». Cette phrase n’a aucune signification apparente et semble être un keysmash.

Bien que la nature absurde du mot « keysmashed » puisse rendre l’énigme intimidante, elle est facile à résoudre si les joueurs prennent leur temps. La lettre suivante pour chaque entrée se trouve généralement à côté de la touche sur laquelle le joueur se tient actuellement, les joueurs pouvant également quitter le clavier pour atteindre une autre lettre. En tapant la phrase, les joueurs obtiennent leur dernière coche bleue.

Après avoir obtenu toutes les cases bleues, les joueurs n’ont plus qu’à retourner au pirate, où il semble que la seule récompense pour cette quête secondaire soit un feu d’artifice. C’est loin d’être la seule récompense, car le pirate revient plus tard dans le chapitre.

Trouver le passage caché du sous-sol

Si les joueurs terminent la quête annexe du pirate, il apparaîtra à deux endroits différents dans le manoir de la reine. Après avoir rencontré le gérant de la Tasque, la prochaine pièce du manoir comportera des escaliers et une route avec des véhicules en sens inverse. Les escaliers mènent à la progression de l’histoire et peuvent être ignorés pour l’instant, les joueurs devront donc utiliser les différents boutons d’arrêt pour geler le trafic pendant de courts instants afin d’éviter de se faire renverser.

Après avoir traversé toutes les voitures, les joueurs pourront atteindre la sortie est de la pièce. En atteignant cette sortie, le trafic de la pièce sera définitivement arrêté, de sorte que les joueurs n’auront plus besoin de faire le puzzle des boutons d’arrêt à chaque fois qu’ils voudront traverser la pièce à partir de ce moment.

La pièce à l’est est remplie de diverses statues de la reine, de tables, de panneaux et de chandeliers. Si la quête secondaire de tout à l’heure a été accomplie, le pirate devrait également être trouvé en train de faire les cent pas dans la pièce. En lui parlant, vous apprendrez qu’il connaît un passage secret quelque part dans la pièce.

Pour le trouver, les joueurs doivent le regarder faire les cent pas dans la pièce et guetter le changement de forme de son corps, qui passe d’un curseur de souris normal à un curseur de souris cliquable. L’endroit où il change est celui où se trouve le bouton qui ouvre le passage caché du sous-sol. Appuyez dessus pour ouvrir les deux et un raccourci vers la zone principale du manoir.

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Déverrouiller le sous-sol

Si l’entrée du sous-sol est désormais disponible, le sous-sol lui-même est toujours verrouillé. Pour y accéder, les joueurs doivent se procurer un objet connu sous le nom de Clé-Gen. Cet objet peut être acheté dans une boutique secrète tenue par le mini-boss nommé Spamton, plus tôt dans le chapitre.

Pour trouver la boutique de Spamton, les joueurs doivent passer par la porte de distorsion dans le manoir vers la zone des déchets. En se dirigeant vers la gauche de la porte dans la carte suivante et en allant vers le nord à travers le trou dans le mur, les joueurs arriveront à une boutique dans laquelle seule Kris peut entrer. C’est la boutique de Spamton, un endroit rempli de textes et d’objets glitchés. L’un des objets vendus par Spamton est le Key-Gen. Bien qu’il soit cher, son prix change constamment, donc les joueurs doivent continuer à essayer de l’acheter jusqu’à ce qu’il atteigne un prix qu’ils peuvent se permettre.

Après avoir obtenu le Key-Gen, en parlant à Spamton, le commerçant demandera à Kris de récupérer un disque au fond du sous-sol et de le lui rapporter. Avec l’objet nouvellement acheté en main, les joueurs peuvent passer à l’étape suivante.

Récupérer le disque

En allant au sous-sol, Kris ne laissera pas Susie ou Ralsei les suivre. Un champ de force bloque le chemin de l’est, les joueurs doivent donc prendre le chemin de l’ouest. Il y aura des dangers qui peuvent prendre une bouchée de la santé de Kris si les joueurs n’esquivent pas assez soigneusement. Bien que Kris n’aura pas à se battre seule dans cette section, les joueurs devront préserver la santé de Kris autant que possible entre les sauvegardes.

Dans la pièce la plus à gauche du couloir se trouve ce qui semble être une pièce vide au premier abord. Cependant, un manège de tasses de thé apparaîtra et emmènera Kris très profondément dans la pièce où se trouve l’interrupteur pour désactiver le champ de force. C’est là que le défi commence.

Lorsque Kris monte dans l’ascenseur de la tasse de thé, des motifs de balles tournantes apparaissent le long du chemin de retour. Si vous êtes pris au dépourvu, il est très facile pour les joueurs de perdre toute la santé de Kris. La meilleure façon d’esquiver est de suivre le sens de rotation des balles. Cela peut prendre plusieurs essais, d’où l’importance de sauvegarder après et de rétablir la santé de Kris.

Le chemin nouvellement ouvert mènera les joueurs à une pièce avec des lignes de chemin de fer et deux pièces. En entrant dans la pièce orientale, les joueurs trouveront des tunnels vides et envahis par la végétation ainsi qu’un robot défectueux. Dans ce robot se trouve le disque que Spamton voulait.

Atteindre le boss secret

Après avoir récupéré le vieux disque, les joueurs doivent retourner dans la zone des ordures et parler à Spamton pour lui donner le disque. En acceptant de lui donner le disque, les joueurs seront avertis que cela entraînera la fermeture de sa boutique et la rendra inaccessible à jamais. Pour cette raison, les joueurs doivent acheter ce qu’ils veulent avant de le lui donner.

Une fois le disque remis, Spamton demandera à Kris de charger le disque dans le robot dans lequel les joueurs l’ont trouvé à l’origine. Cela signifie qu’il faut retourner au sous-sol du manoir et au robot. C’est en remettant le disque dans le robot que commencera la rencontre secrète avec le boss. Les joueurs doivent donc s’assurer d’avoir fait le plein d’objets et d’équipement et d’être correctement sauvegardés avant le combat. Le combat est assez difficile et les joueurs doivent s’y préparer.

Deltarune : Chapitres 1 et 2 est disponible dès maintenant sur PC via itch.io et Steam.

JEAN MICHEL CAPPIN

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