Guilty Gear Strive (GGS) Update 1.19 Notes de mise à jour (1er juillet)

La mise à jour 1.19 de Guilty Gear Strive est désormais disponible sur toutes les plateformes, apportant de nouveaux correctifs à certains des combattants ainsi que des correctifs réseau prometteurs pour l’avenir.

Après presque une heure de maintenance, la nouvelle mise à jour du correctif est désormais disponible pour Guilty Gear Strive sur PS4, PS5 et PC. Cette nouvelle mise à jour corrige certains problèmes avec May, Faust, Zato-1 et I-NO.

Malheureusement, la nouvelle mise à jour n’améliore pas le jeu en ligne, mais Arc System promet d’apporter d’énormes améliorations au jeu en réseau, notamment une réduction significative du matchmaking ainsi qu’une stabilité améliorée.

VIDÉO DUALSHOCKERS DU JOUR

Il reste à voir quand les correctifs réseau seront disponibles, mais l’équipe de développement a clairement indiqué qu’elle appliquerait ces modifications progressivement. Donc, vous ne devriez probablement pas vous attendre à une grande refonte de si tôt.

Ci-dessous, vous pouvez consulter l’intégralité notes de mise à jour pour la mise à jour 1.19 de Guilty Gear Strive :

Système:

  • Correction d’un bug de caméra qui se produisait parfois lors de l’exécution d’un Homing Jump pendant l’effet de contre-coup.

Peut:

  • Correction d’un bug qui se produisait parfois lorsque le super flash Overdrive de l’adversaire s’activait alors que le joueur maintenait le bouton de Mr. Dolphin Vertical enfoncé.

Faust

  • Correction d’un bug où l’afro ne parvenait pas à exploser dans certaines conditions.
  • Correction d’un bug qui empêchait la peau de banane de toucher dans certaines conditions.
  • Correction d’un bug de la Ver. Mise à jour 1.18 où le personnage était parfois renvoyé dans une direction involontaire après que la peau de banane ait frappé.

Zato-1

  • Correction d’un bug où Eddie disparaissait parfois quelle que soit la jauge d’Eddie restante.

Ramléthal Valentin

  • Correction d’un bug où le paramètre de dégâts pour le dernier chaud de Calvados était parfois appliqué plusieurs fois.

Je-NON

  • Correction d’un bug de la Ver. Mise à jour 1.18 qui lui a permis de bloquer ou de reculer directement après le début de son sprint.

Problèmes avec la lecture en réseau

  • Améliorations apportées aux erreurs de connexion réseau, aux déconnexions, à la correspondance des difficultés et aux longs temps d’attente de connexion à l’avenir.

Les codes R des joueurs ont changé pendant le jeu

  • Un correctif sera disponible à l’avenir pour un problème sur Steam provoquant le plantage du jeu et le changement de nom du joueur lors du redémarrage du jeu.
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