Halo Infinite Review – Briser les attentes

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Il y a près de 20 ans aujourd’hui, Microsoft et le développeur junior Bungie Studios se sont associés pour l’un des titres de lancement multimédia les plus ambitieux qui existent. Créant tout un univers de science-fiction à partir de poussière spatiale, le résultat a été un succès sans précédent, catapultant Microsoft en tant qu’acteur majeur de l’industrie et Halo comme l’un des grands du jeu. Bien en dehors de la fenêtre de lancement des Xbox Series X et S, peut Halo infini répondre à ces attentes vertigineuses ?

Heureusement, j’ai l’impression que je n’ai pas à prendre une décision aussi massive par moi-même. Quelques semaines avant le lancement officiel de Halo infinidéveloppeur 343 Industries à travers le multijoueur dans la bêta ouverte, ravivant la scène de tir multijoueur en équipe qui n’a pas été trop secouée par d’autres concurrents comme Champ de bataille ou alors Appel du devoir. Mieux encore, alors que la communauté des joueurs au sens large aiguise ses couteaux depuis des mois après des dates de sortie manquées, des bandes-annonces décevantes et une refonte fondamentale du jeu, 343 dépasse les attentes.

J’irai jusqu’à dire que c’est en fait incroyable la quantité de méditation et de reconsidération que 343 Industries a mis dans Halo infini depuis le lancement de Halo 5. Certains des commentaires les plus profonds sur les développements de base de la série – qu’il s’agisse de la bande-son, de la conception artistique, de la palette de couleurs – ont été révisés pour répondre aux attentes exorbitantes d’une nouvelle génération de consoles.

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« …Halo infini est ce que la Xbox Series X attendait.

La préoccupation la plus résonnante avec la communauté dans son ensemble est un système de progression décevant qui verrouille les cosmétiques. Bien que Bungie ait déclaré à plusieurs reprises qu’il était sur la bonne voie pour résoudre la situation du Battle Pass, il est difficile de ne pas le considérer comme un problème plus large avec l’état des jeux dans son ensemble. Et oui, c’est un peu plus douloureux quand il est mis en œuvre et adopté par une série qui, à bien des égards, a été la pionnière de la scène de tir multijoueur en ligne.

Mais si vous voulez une impression du multijoueur, vous n’avez pas besoin de cette revue – elle est disponible depuis des semaines en tant qu’option gratuite pour mouiller le palais pour une expérience complète. Après avoir investi quelques dizaines d’heures dans la campagne à travers quelques niveaux de difficulté, je peux facilement dire que Halo infini est ce que la Xbox Series X attendait.

Se déroulant peu de temps après les événements de Halo 5 : Gardiens, Master Chief et les joueurs sont confrontés à un mystère qui leur est propre : que s’est-il passé au cours des derniers mois, comment Cortana a-t-il été vaincu et pourquoi l’Arme (une IA pseudo-Cortana) est-elle toujours là ? Master Chief continue d’avoir des aperçus du passé et des messages rêveurs de son compagnon IA d’outre-tombe… mais avec peu d’explications autres que des données résiduelles. Avec tout le terrain de jeu de Zeta Halo à votre disposition (avec certaines de ses pièces déjà fragmentées), vous commencez avec plus de questions que de réponses.

Ne pas plonger dans les spoilers de l’histoire, mais Halo infini ressemble à un véritable retour en forme pour l’histoire du jeu. Grâce à une concentration centrale sur Master Chief et à beaucoup d’incertitude générale sur… eh bien… la majeure partie de l’histoire à ce stade, il y a un air de mystère que je n’ai pas vraiment ressenti depuis Combats évolués. Si vous craigniez que Gardiens inaugurait un changement post-Master Chief dans l’univers, Halo infini met immédiatement ces craintes au repos.

Alors que la série dans son ensemble est devenue plus accessible grâce au coup de poing un-deux de Halo : la collection Master Chief et Xbox Game Pass, Halo infini fait toujours un travail terne pour engager de nouveaux membres dans l’univers plus large. Bien qu’il offre une histoire riche pour ceux qui ont suivi et un excellent terrain de jeu pour ceux qui se soucient davantage de l’action, il attend un certain degré de familiarité avec la saga jusqu’à présent. Dans une certaine mesure, cela prive le jeu d’être une recommandation si facile à quiconque cherche à entrer dans la série – bien qu’il soit le meilleur du groupe.

« …Halo infini est son lancement le plus important, le plus audacieux et le plus créatif depuis la sortie de la série.

En parlant de meilleur du groupe, ce serait un crime de ne pas mentionner à quel point 343 Industries a affiné à la fois le monde ouvert et le déroulement du jeu grâce à la structure dynamique de Zeta Halo. À savoir, l’introduction d’objets de collection, de primes et de quêtes secondaires plus petites éloignent le jeu de plus d’expérience sur les rails. Mieux encore, cela fonctionne – j’ai passé plus de temps que je ne veux l’admettre à saisir des clips pour obtenir des pièces d’armure cosmétiques ou à rechercher un point de mise à niveau mineur. Bien qu’il n’ait jamais éclipsé les décors et l’histoire des missions principales, le fait de pouvoir détourner et sauver d’autres membres de l’UNSC a ajouté une couche de gameplay à Halo infini que la série manquait cruellement.

Quelques autres points mineurs à noter à propos de mon temps avec Master Chief :

  • Nous avons testé le jeu exclusivement sur la Xbox Series X, et il a joué de manière phénoménale avec d’excellents visuels, une fréquence d’images et des temps de chargement minimes. Nous nous attendons à ce que les performances baissent ou augmentent comme prévu si vous jouez sur un équipement aux spécifications supérieures ou inférieures.
  • La courbe de difficulté offre le pari de tuer presque en un coup à un défi frustrant mais gratifiant. Avec un accent particulier sur l’accessibilité et la possibilité d’utiliser la souris/le clavier, tous les joueurs devraient pouvoir intervenir.
  • Alors que j’ai passé 12 heures à fouiller dans une campagne standard, passer d’une mission à l’autre pourrait entraîner cela davantage autour du camp de 7 à 8 heures. Cependant, il est difficile de ne pas vouloir explorer Zeta Halo
  • 343 pourrait appeler cela un monde ouvert organisé, mais j’espère que cette curation se développera à mesure que Halo infini Est-ce que.

Célébrant son 20e anniversaire, c’est presque poétique que Halo infini est son lancement le plus important, le plus audacieux et le plus créatif depuis la sortie de la série. Apportant un retour à la forme pour la campagne et le multijoueur, toute l’expérience est un Halo tour de force pour la marque Xbox. Avec la promesse que Halo infini sera un tremplin pour l’avenir Halo expériences, Master Chief envisage un brillant avenir.

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