inFAMOUS et Sly Cooper mis de côté pour l’instant, confirme Sucker Punch

Sucker Punch Productions, l’un des différents studios propriétaires de PlayStation, a déclaré via un article de blog sur leur site Web, qu’ils n’ont actuellement pas l’intention de revoir leurs franchises inFAMOUS ou Sly Cooper, car ils sont entièrement concentrés sur un autre projet futur.

Ils vont jusqu’à dire qu’aucun autre studio ne travaille sur ces franchises non plus et affirme textuellement qu ‘ »il n’y a pas de jeux inFAMOUS ou Sly Cooper en développement ». Ils ont cependant été assez gentils pour dire qu’ils « ne diraient jamais de ne jamais rouvrir ces portes sur la route ».

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Sucker Punch Productions appartient à PlayStation depuis 2013, mais ils avaient travaillé avec eux en qualité de second parti bien avant cela, en particulier sur les jeux Sly Cooper. Le premier jeu Sly Cooper est sorti sur PlayStation 2 en 2002, et ils ont développé une trilogie qui s’est terminée en 2005. Il est largement considéré comme l’une des séries classiques de l’époque, et beaucoup voient le personnage comme une importante mascotte PlayStation, bien qu’un plus petit. Les jeux comportaient un mélange amusant de jeu de plateforme et de furtivité, et de nombreux fans espéraient que la série ferait un retour, un peu comme Ratchet & Clank.

Au cours des derniers mois, plusieurs rumeurs et rapports avaient fait le tour suggérant que les titres des deux séries étaient tranquillement en développement. L’un était simplement un tweet d’un bailleur anonyme, mais plus récemment, il y avait aussi des offres d’emploi de Sucker Punch eux-mêmes, qui avaient des fans certains que Sly Cooper était en train d’être suggéré; il est clair que ce n’était pas le cas.

Le récent article de blog de Sucker Punch a poursuivi en disant qu’ils effectueraient une maintenance sur les serveurs inFAMOUS 2 UGC (contenu généré par l’utilisateur) et travaillaient pour mettre Cole’s Legacy DLC sur la boutique PSN. Ils ont terminé le message en écrivant, « Nous ne sommes pas prêts à parler de ce qui pourrait arriver ensuite, mais nous espérons que vous continuerez à nous suivre chaque fois que nous serons prêts à en partager plus. »

Malgré les débuts emblématiques de Sucker Punch, ils sont probablement maintenant mieux connus pour leur jeu de samouraï / ninja en monde ouvert de 2020, Ghost of Tsushima. Ce jeu avait des bavardages positifs, mais il a tout de même fait exploser les attentes, réalisant d’excellentes performances tant sur le plan critique que commercial. Ce récent article réduit leur prochain jeu à une suite de Ghost of Tsushima ou à une toute nouvelle adresse IP. Compte tenu de l’histoire de PlayStation en matière de suites après des jeux réussis, comme avec The Last of Us, God of War et Horizon, il est difficile de parier qu’ils changent de stratégie maintenant.

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