Kirby et la Terre oubliée Critique du jeu

Kirby et le Pays Oublié est le dix-septième opus de la franchise Kirby, et bien qu’il fasse suite à une longue liste de jeux, son gameplay inventif en 3D marque un tournant pour l’avenir de la franchise.

Depuis sa première apparition dans Kirby’s Dream LandNintendo a transformé Kirby en toutes sortes de formes et de tailles, au sens propre comme au sens figuré. Nous avons vu Kirby jouer dans des plate-formes, des jeux de flipper, des jeux de course et même des jeux de compétition en tant que combattant jouable. Super Smash Bros. Aujourd’hui, 30 ans plus tard, les transitions Nintendo Kirby dans son premier jeu de plates-formes en 3D avec Kirby et la terre oubliée.

Contrairement aux précédents jeux Kirby, Kirby et la terre oubliée est un véritable voyage dans le monde de la 3D. Après un voyage inattendu à travers un trou de ver, Kirby se retrouve au milieu d’une ville apparemment humaine et délabrée. Notre protagoniste y rencontre des Waddle Dees qui cherchent à s’installer dans les ruines de la ville, mais un groupe de monstres vicieux, le Beast Pack, les enlève. Avec Kirby sur place, c’est à nous de sauver les Waddle Dees et de les aider à construire leur maison.

KIRBY ET LE PAYS OUBLIÉ – LE MONDE

Kirby et le Pays Oublié a tout ce que vous pouvez attendre d’un Kirby Dans ce jeu, vous flottez à travers des niveaux linéaires, avalant les ennemis pour copier leurs capacités. Vous vous frayez un chemin dans un environnement magnifique, traquez les Waddle Dees et combattez les boss aux points de contrôle. Le fait de devoir cibler vos attaques dans un espace en 3D ajoute un peu de défi supplémentaire et est incroyablement satisfaisant.

Le jeu conserve le style traditionnel de Nintendo,  » prenez et jouez « , et reprend les thèmes habituels de Kirby : thèmes de sable, thèmes de prairie, thèmes de feu, etc. Ces thèmes sont extrêmement familiers, mais Kirby et le Pays Oublié les présente plus comme des terrains de jeu que comme de simples niveaux. Les joueurs peuvent sauter, flotter et faire des pirouettes dans des centres commerciaux abandonnés et des déserts magnifiques, en fouillant chaque coin du monde pour découvrir des secrets et des Waddle Dees. Le monde est vibrant et réactif, et c’est un pur plaisir de s’y perdre.

Bien que ce ne soit pas la première fois que Nintendo s’aventure dans des jeux à monde ouvert (Pokemon Legends Arceus), j’ai trouvé le design plus compact des environnements de Kirby vraiment réussi. Vous n’avez pas la même liberté que, disons, Breath of the Wildmais les environnements confinés ont permis une exploration plus approfondie de chaque zone. Je n’ai pas eu à me préoccuper des mouvements de caméra, ce qui m’a permis de me concentrer davantage sur le gameplay proprement dit.

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Des frontières plus petites signifiaient que plus j’explorais, plus il était facile de trouver des secrets et des Waddle Dees. En conséquence, je me suis senti plus performant et plus satisfait en tant que joueur. Kirby accorde à ses joueurs récompense après récompense, ce qui, encore une fois, semble facile, mais aussi… so amusant. Je ne peux qu’imaginer à quel point le jeune public cible de Nintendo doit se sentir accompli et heureux.

En passant, le développement de Waddle Dee Town est un moyen incroyablement intéressant et passif de conserver la progression. Visuellement, vous pouvez voir exactement combien de Waddle Dee vous avez sauvé au cours de votre voyage ; mécaniquement, cela ouvre de nouvelles voies pour les objets et les mini-jeux comme la pêche. Plus important encore, vous voyez cette communauté prendre vie et commencer à prospérer en conséquence directe du jeu. C’est une touche incroyablement douce qui donne l’impression que les actions de chaque joueur sont importantes.

Bien que la campagne principale du jeu prenne entre 7 et 10 heures à terminer, les missions secondaires offrent encore plus de possibilités d’exploration. Ceci, couplé à des objectifs allant de « Vaincre X ennemi en utilisant la capacité de copie Y » à « Manger 5 beignets », ajoute un intérêt supplémentaire à une boucle de jeu déjà bien huilée. Dans l’ensemble, le jeu maintient l’intérêt du joueur en variant le format de la plateforme pour une meilleure rejouabilité.

Au début, les expressions « Kirby » et « post-apocalyptique » ne semblent pas vraiment s’accorder. Cependant, elles se traduisent étonnamment bien.

UNE AVENTURE RÉUSSIE DANS LE JEU DE PLATEFORME 3D

Le scénario de départ est assez simple, mais il est possible d’agir, ce qui est typique des jeux de plates-formes de Nintendo. Le joueur se retrouve une fois de plus dans la peau d’un héros qui doit compter sur les capacités de Kirby (et quelques nouvelles !) pour sauver le monde. Bien qu’il s’inscrive dans les mêmes thèmes et la même esthétique pétillante que les jeux précédents, j’ai trouvé ce cadre beaucoup plus fascinant.

Au début, les expressions « Kirby » et « post-apocalyptique » ne semblent pas vraiment s’accorder. Cependant, cela se traduit étonnamment bien. Le paysage urbain se prête à une conception de niveau unique qui semble fraîche, mais toujours… Kirby-esque. Le monde est clairement envahi par la végétation et brisé, mais ce n’est pas… brisé. Le décor présente une vision presque ghiblienne de la civilisation et de la nature, où les gens (dans ce cas, les Waddle Dees) et la nature peuvent coexister. Il joue sur le thème de la reconstruction, ce qui, honnêtement, est poignant en 2022. Sans compter que la prise de contrôle des villes humaines par les Waddle Dees dans un futur lointain est une idée amusante, mais douce.

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Kirby And The Forgotten Land Multiplayer

L’un des plus gros changements apportés au Kirby La formule est l’ajout de capacités de copie améliorables. En utilisant les pierres de pouvoir des missions secondaires, les capacités de copie de Kirby sont sérieusement améliorées : le feu se transforme en lave de dragon, les lames se transforment en méga-épées, etc. C’est exagéré, farfelu et absurde, ce qui ajoute au charme du jeu. La grande variété des capacités rend le combat intéressant et rapide, et permet de varier les styles de combat.

En plus de cela, ces capacités de copie importent à chaque niveau. Alors qu’auparavant, les capacités de copie n’étaient que des moyens amusants d’essayer différentes mécaniques, elles jouent ici un rôle important dans le puzzle du jeu. Certaines énigmes nécessitent des combos qui ne peuvent être exécutés qu’en utilisant des capacités de copie spécifiques (la glace pour les blocs de glace, le feu pour faire fondre les choses), ce qui rend cette mécanique beaucoup plus significative. C’est une idée que HAL Laboratories a développée à partir de Kirby Planet Robobot, seulement perfectionné.

En même temps, je ne peux pas dire que ce jeu est… trop stimulant. Kirby n’a jamais atteint le même niveau de difficulté que, disons, un certain… open-world RPGmais les joueurs expérimentés trouveront ce jeu assez facile. Très mineur Le combat ennemi est perturbé par des problèmes de fréquence d’images, et les joueurs peuvent généralement compter sur les mêmes astuces pour vaincre chaque boss.

Kirby and the Forgotten Land

Bien que, Kirby et le Pays Oublié accorde à ses joueurs des tonnes d’avantages (ex : ce regard cool sur le jeu de la Ciblage 3D). Bien que cela supprime certains des défis du jeu, cela en fait une expérience bien plus satisfaisante. Tous les jeux n’ont pas besoin d’être particulièrement difficiles, mais j’ai trouvé que celui-ci présentait suffisamment de défis pour être apprécié. Il est plein de personnalité, absolument attachant, et parfois carrément hilarant – et que demander de plus à un jeu de société ? Kirby Jeu ?

De plus, cela souligne l’intention explicite du développeur de s’adapter à ses joueurs. Il ouvre le jeu à un public plus large et supprime les défis que les joueurs de différentes capacités peuvent rencontrer, et pour cela, je loue son accessibilité.

Il est plein de personnalité, absolument attachant, et parfois carrément hilarant – que peut-on demander de plus à un jeu d’aventure ? Kirby Jeu ?

Et, l’élément qui fait parler tout le monde – Mode bouchée. Bien que le jeu traduise exceptionnellement bien les capacités de copie de Kirby dans ce jeu, j’ai trouvé que le Mode Gueule était un pur bonheur. C’est absurde, mais là encore, c’est aussi le cas… Kirby! Chaque transformation du Mode Gueule offre une utilité unique pour traverser le jeu de plates-formes. La Bouche d’Arche permet à Kirby d’effectuer des attaques en tire-bouchon, tandis que la fameuse Bouche de Voiture augmente la vitesse et la mobilité. J’admets que la bouche en forme de montagnes russes est un peu exagérée, mais il est difficile de ne pas sourire devant la bêtise de la bouche en forme d’ampoule.

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Le fait de découvrir que les distributeurs automatiques et les voitures pouvaient être transformés en outils de Mode Gueule n’a fait qu’accélérer mon esprit – « Qu’est-ce que je peux faire d’autre avec cette capacité ? Jusqu’où puis-je pousser ça ? » Et, pour un jeu axé sur l’exploration, c’est exactement le genre de sensation de jeu que je recherche. De plus, les étapes d’essai de la route du trésor ajoutent des morsures intéressantes aux transformations du mode Bouche à oreille, poussant souvent le joueur à vraiment maîtriser les capacités.

EN CONCLUSION – KIRBY EST UNE LUMIÈRE BRILLANTE POUR L’AVENIR DE LA FRANCHISE

« Une joie pure » – je pense que cela résume parfaitement Kirby et le Pays Oublié. Il a connu un immense succès en ciblant son jeune public, tout en satisfaisant les fans plus âgés de la série. Kirby franchise. Je pense que mon expérience avec ce jeu est en grande partie un produit de cette époque.

Vivant à une époque particulièrement frappée par les conflits, c’était un réel réconfort de pouvoir revenir à un monde lumineux avec un gameplay plus facile. Il s’est largement imposé comme l’un de mes jeux préférés. Kirby Je le recommande vivement à tous ceux qui veulent s’amuser. Si les plate-formes 3D sont l’avenir de Kirbyalors je suis partant pour le voyage.

Kirby et le Pays Oublié est disponible pour jouer dès maintenant sur Nintendo Switch.

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