La bande-annonce de Final Fantasy 16 révèle le gameplay, les invocations et la sortie de l’été 2023 à State of Play

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Square Enix a dévoilé une nouvelle bande-annonce pour Final Fantasy XVI sur l’état des lieux du 2 juin 2022, révélant quelques premiers détails de gameplay sur cette entrée principale, qui donnera à l’invocation emblématique de la série un rôle narratif beaucoup plus important que d’habitude, avec un gameplay d’action frénétique.

Naoki Yoshida a présenté le deuxième Final Fantasy XVI bande-annonce mentionnant que nous attendons depuis longtemps et comment notre monde est confronté à de nombreuses turbulences, faisant écho à une partie de la narration d’ouverture de la bande-annonce. Naoki Yoshida a mentionné que la prochaine bande-annonce de Final Fantasy XVI était terminé en mai, donc de nombreux fans s’attendaient à le voir aujourd’hui. Enfin, Yoshida et son équipe commenceront également à donner de nombreuses autres interviews concernant FFXVI.

La nouvelle bande-annonce de Final Fantasy XVI révèle l’estimation de la sortie de l’été 2023

La Final Fantasy XVI bande-annonce a révélé l’interface utilisateur du jeu pour la première fois, et son Devil May Cry V-comme des combats. Ryota Suzuki, qui a travaillé sur Le diable peut pleurer 5du système de combat de Capcom, a précédemment expliqué son rôle de directeur de combat de Final Fantasy XVI. L’interface utilisateur vue dans la bande-annonce contient des indications concernant « Precision Dodge » et « Precision Counter », faisant allusion aux aspects techniques du gameplay.

Final Fantasy XVI donne notamment un rôle plus important aux invocations, avec Ifrit, Shiva, Bahamut, Odin, Garuda, et bien d’autres se battant dans des combats impressionnants à l’allure de Kaiju. Vous pouvez le vérifier dans la bande-annonce ci-dessous.

FF16 Mises à jour majeures partagées depuis sa révélation

Plusieurs courtes mises à jour ont été partagées sur Final Fantasy XVI depuis sa révélation. YoshiP a d’abord partagé quelques FF16 des indices d’histoire en février 2021. Yoko Taro a également eu une longue discussion avec lui sur le jeu en juillet 2021. Les commentaires concernant le doublage britannique et la capture de mouvement ont été partagés sur un autre flux en direct toujours en juillet. Enfin en octobre 2021 au TGS, YoshiP a partagé quelques premiers détails sur le FF16 Système d’arbre de compétences.

Voir aussi :   Date de sortie de Stray confirmée, disponible sur PS Plus le 19 juillet

Final Fantasy XVI est en développement depuis au moins 4 ans à Creative Business Unit III. La plupart Final Fantasy 16 L’équipe de développement travaillait à domicile sur le jeu en 2020, et le scénario était terminé depuis lors.

Square Enix travaille également sur Remake de Final Fantasy VII Partie 2 que nous verrons également avant la fin de l’année. Assurez-vous de consulter le Version doublée en japonais de la bande-annonce également.

FINAL FANTASY XVI “DOMINANCE”

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