La manette de jeux vidéos de JESUS à aujourd’hui!
Former des liens avec notre console n’a jamais été évident et ce malgré les instants de pure évasion qu’elle nous a procuré. En effet notre attention a toujours été focalisée sur les manettes.C’est avec ces outils de contrôles que nous avons vécus nos plus grandes aventures de gamer. Ainsi, nous avons retracé les étapes les plus importantes de l’évolution de la manette.
Voici donc un bref aperçu en images de l’évolution de la manette depuis 1972 à 2015 :
1- La Magnavox Odyssey 100 (1972)
La console était livrée avec une manette analogue très simple avec deux cadrans respectivement destinés à contrôler les mouvements horizontaux et verticaux.
2 Magnavox Odyssey Shooting Gallery (1972)
La shooting gallery, premier fusil alléger, disposait de quatre titres compatibles sur la console. Il manquait de précision et reconnaissait toute source lumineuse comme une cible.
3 Atari Home Pong console (1975)
Les manettes de la console étaient intégrées au boitier. Il était possible de contrôler la pagaie Pong rien qu’en tournant un cadran.
4 Fairchild Channel F (1976)
Avec la seconde génération des consoles, les manettes ont été enfin construites sur des cadrans à part entières avec des boutons intégrés. Avec ses allures de médicament, la manette noire de Fairchild Channel F était largement plus sophistiquée que les manettes proposées par les générations antérieures. Elle était plus précise et comportait plus d’options.
5 Coleco Telstar Arcade (1977)
Ici, la manette est contenue dans le carter de la console et offrait trois fonctions de jeu différentes: un volant pour les simulateurs de conduite, deux cadrans pour les variations de tennis Pong standard et une lumière de tirage rapide pour le mode pistolet.
6 RCA Studio II (1977)

7 Atari 2600 (1977)
Le premier joystick de console de l’histoire apparaît avec Atari 2600. La console est livrée avec plusieurs manettes dont deux joysticks et une paire de contrôleurs à cadran.
8 Atari 5200 SuperSystem (1982)

9 Casio PV1000 (1983)

10 Nintendo Entertainment System (1983)

11 Sega Master System (1985)

12 Sega Genesis/Mega Drive (1988)

13 Commodore 64 Games System (1990)

14 Super Nintendo Entertainment System (1990)
La NES évolue pour devenir la SNES et établi le format avec quatre boutons sous le pouce droit et des boutons latéraux pour les autres doigts.
15 Sega Activator (1993)
Première manette «get-off-the-sofa», son activateur a été conçu pour des jeux de combat. Placé sur le plancher devant votre téléviseur, les joueurs devaient contrôler leurs personnages à coup de poing et coup de pied par des faisceaux infra-rouges.
16 Atari Jaguar (1993)
Avec la cinquième génération les géants du jeu vidéo ont poussé leurs limites. L’Atari Jaguar a donc été évincée un an après la sortie de la PlayStation.
17 Neo Geo CD (1994)
Cette manette, faisait toute la différence. Avec son joystick très agréable au touché, les longues heures de jeux en valaient réellement la peine.
18 Sony PlayStation (1994)

19 Apple Bandai Pippin (1995)
La console d’Apple n’a pas fait long feu dû à son prix exorbitant et au design très improbable de sa manette qui ressemblait à un boomerang.
20 Nintendo 64 (1996)
Cette manette succède à la SNES et arbore un design similaire : trois pointes, armées d’une gâchette et d’une double épaule, un D-pad et d’un joystick. Le chargeur de cartouches est un ajout significatif apporté par Nintendo.
21 Sony PlayStation DualShock (1997)
La création du Dualshock marque la révolution dans le design des manettes. L’utilisation d’une manette n’a jamais été aussi confortable car chaque bouton est facilement accessible.
22 Sega Dreamcast (1998)
La manette de la Ushering comportait deux connecteurs de quai ainsi que le système de mémoire visuelle plus un déclencheur double.
23 Nintendo GameCube (2001)
Cette manette vient avec un design retravaillé du DualShock de Sony. Si le joiystick de l’original se plaçait alors à gauche, avec la game cube, celui-ci se place directement sous le pouce.
24 Microsoft’s ‘Fat’ Xbox (2001)
La manette S, conçue en 2002 par la filiale japonaise de Microsoft supplante la manette originale de la Xbox, jugée trop grande malgré un design bien travaillé.
25 Nintendo Wiimote and nunchuck (2006)
Avec la Wii, les joueurs peuvent interagir avec les jeux, grâce à la Wiimote et nunchuck. Toutes les exigences essentielles de la manette sont là: joystick, déclencheur, boutons plus un tableau de bord additionnel de contrôle de mouvement.
26 Microsoft Xbox 360 S (2005)
Xbox 360 de Microsoft a réussi à parfaire l’ADN du DualShock de Sony. Très ergonomique, conçu pour durer, avec sa nouvelle création, Microsoft était parti pour connaitre des années de succès.
27 Microsoft Kinect (2010)
Il fait partie des nécessaires informatiques les plus vendu jusqu’à nos jours. Si à la base le Kinect a été créé comme une simple extension de la Xbox 360, aujourd’hui, il est utilisé dans les théâtres d’exploitation et dans les missions d’élimination des bombes.
28 Nintendo Wii U Gamepad (2012)
Puis, vint la WI U avec son design unique. Malgré son originalité, la Wii U n’a pas fait l’unanimité auprès des concepteurs de jeux multiplateformes qui ne voyaient pas l’intérêt de construire des éléments de jeux spéciaux pour un produit si peu vendu.
29 Microsoft Xbox One (2013)
La prochaine manette s’inscrit dans un souci d’amélioration de l’expérience de jeu. Microsoft a ainsi, apporté des ajustements à la 360 pour un rendu plus léger et des caractéristiques intensifiés.
30 Sony PlayStation DualShock4 (2013)
Le nouveau contrôleur PlayStation 4 est plus robuste que la PS3. Ses bords sont plus lisses, le rendu est donc plus confortable. Un ajout important est notable dans ce nouveau produit. Il s’agit d’un pavé tactile «capacitif» très agile pouvant naviguer dans le menu.
Xbox One Elite 2015
La manette « Elite » est destinée aux joueurs d’un niveau déjà avancé. Munie d’un combiné personnalisable, elle est idéale pour les environnements multijoueurs nécessitant une grande rapidité.
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