Le mod multijoueur Breath of The Wild obtient sa première révélation de gameplay

Un streamer Twitch populaire du nom de PointCorbeau s’est récemment diffusé en streaming en train de jouer à Breath of The Wild avec trois autres joueurs. Et non, ils ne se relayaient pas, ni ne faisaient de défis séparés, ils jouaient tous comme leurs propres Links, ensemble, dans le même surmonde. Le pouvoir du modding est vraiment une chose merveilleuse. L’équipage pouvait marcher côte à côte dans les plaines ouvertes d’Hyrule, ils pouvaient combattre des ennemis ensemble et même s’endommager les uns les autres. Bien qu’il y ait eu des problèmes notables et persistants tout au long des 6 heures fluxil s’agissait du premier test bêta pour ce qui est susceptible d’être un mod très divertissant, que PointCrow prévoit de diffuser gratuitement au public.

VIDÉO DUALSHOCKERS DU JOUR

Breath of The Wild a une forte communauté de modding, et ils ont fait beaucoup de projets sympas basés sur les fondations de ce jeu. PointCrow, qui est devenu célèbre pour la première fois avec les défis de speedrun Breath of The Wild, a gagné en reconnaissance avec ses flux de mods absurdes et exagérés ajoutés aux jeux Nintendo populaires. Il avait taquiné le multijoueur BOTW à la fin d’un Vidéo Youtube il y a quelques mois, avec le message qu’il arriverait sur sa chaîne à l’été 2022. Eh bien, sans préambule, il a surpris son chat il y a quelques jours et a commencé à jouer au mod avec des streamers, Linkus7, Samwitch et DougDougW.

Maintenant, la simple vue de 4 joueurs jouant à ce jeu en ligne, tous sur le même serveur, était assez impressionnante en soi. Le mod a également synchronisé les dégâts ennemis, vous pouvez donc faire équipe avec votre équipe et affronter l’un des nombreux boss mondiaux du jeu, comme un Hinox ou un Stone Talos. Vous pouvez également décider d’être un imbécile et faire tomber vos amis d’une montagne, comme dans le clip ci-dessous.

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Il y a de jolis petits ajouts, comme la possibilité de se verrouiller sur les autres liens. Chaque lien a sa propre couleur et il y a des marqueurs sur la carte pour montrer les emplacements de vos amis, un peu comme beaucoup de jeux coopératifs en ligne. Mais il reste encore beaucoup de fonctionnalités pertinentes à ajouter, et de nombreux problèmes qui doivent être nettoyés avant que cela ne soit considéré comme entièrement jouable.

Bien que les dégâts ennemis soient synchronisés, l’emplacement de l’ennemi ne l’est pas. Donc, si un Bokoblin est renversé dans l’un des jeux, mais s’enfuit dans un autre, l’illusion que vous combattez tous ensemble le même ennemi est sûrement brisée. Il en est de même pour les chevaux. Ce qu’un joueur fait avec un cheval dans son monde n’a aucun effet sur les chevaux du vôtre, ce qui a donné lieu à un autre moment assez amusant.

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Les emplacements des objets ne sont pas synchronisés non plus, vous ne pouvez donc pas déposer une arme que vous devez donner à un autre joueur. Parcourir ensemble le scénario principal ne semblait pas être une possibilité, du moins avec ce qui a été montré en direct. Souvent, les PNJ disparaissaient pour certains joueurs et des séquences plus complexes entraînaient la mort de tout le monde. Bien pire que tout cela, c’était à quel point il était difficile de le faire fonctionner. Les plantages étaient fréquents, le redémarrage était monnaie courante, et PointCrow lui-même a déclaré que le simple fait de le configurer nécessitait divers programmes et processus spécifiques, c’est pourquoi il ne l’avait pas encore rendu public et ne le ferait probablement pas avant plusieurs mois.

Mais n’ayez crainte, PointCrow a fait plusieurs assurances tout au long du flux. Il a spécifiquement confirmé que la synchronisation des objets et des ennemis arrivait et est allé jusqu’à dire que « toutes les choses auxquelles vous pensez, ‘pouvez-vous faire ça?’ et ça n’arrive pas, ce finira par arriver. Il a répété tout au long qu’il s’agissait d’une version bêta, que des bogues et des problèmes étaient à prévoir et qu’il continuerait à travailler dur pour peaufiner cela; il a actuellement deux moddeurs sur sa liste de paie qui travaillent dur sur ce projet. Si vous souhaitez voir ce mod en action, vous pouvez consulter sa chaîne Twitch pour les VOD, mais il prévoit également d’en diffuser davantage cette semaine. Le 28 juin, il joue à Cache-cache, et le 29 juin, Speedrunner vs Hunter, tous deux vraisemblablement avec d’autres streamers.

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