Le sosie de Last of Us « The Day Before » semble de plus en plus sombre de jour en jour

Le MMO en monde ouvert en développement, The Day Before, m’a toujours semblé un peu bizarre. Les bandes-annonces, représentant des scènes génériques de fusillades post-apocalyptiques et de zombies ragdoll en apesanteur abattus, m’ont donné de sérieux flashbacks sur ces jeux de survie de zombies douteux des premiers jours de Kickstarter qui ont profité sans vergogne de l’engouement pour le bac à sable de survie – The War Z, The Slaughtering Grounds, The Dead Linger… d’autres noms et hontes que j’ai ratés ?

Il semble que la meilleure partie d’une décennie plus tard, le public des joueurs ne soit toujours pas sorti de son amour insensé avec ces mots à la mode, car The Day Before, un jeu terriblement fade, reste au sommet des listes de souhaits Steam à partir de ce journée; lancez les mots «zombie», «survie», «infesté» et «post-pandémie» (comme c’est d’actualité), et les masses afflueront comme des morts-vivants dans un centre commercial.

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Même la police de caractères et la pochette sont totalement dépourvues d’originalité, ce qui fait que The Day Before ressemble à The Last of Us d’un pauvre; si vous êtes prêt à aller un peu plus loin avec moi (c’est là que réside le domaine de la paranoïa cinglée), je dirais que le titre même « The Day Before » a même une structure linguistique et phonétique si similaire à « The Last of Us ‘ qu’il nous lave le cerveau de manière subliminale pour l’associer à la pièce de résistance de Naughty Dog.

Ce jeu essaie de se frayer un chemin dans notre subconscient, et nous ne devons pas le laisser.

Heureusement, il y a un nombre croissant de signes révélateurs que ce jeu n’est peut-être pas tout ce qu’il promet d’être, ce qui devrait, espérons-le, commencer à sortir le public des joueurs de sa stupeur, à ne pas souhaiter le jeu et à attendre qu’il sorte réellement (pas seulement dans Early Accès, mais dehors out) avant d’y engager une quelconque somme d’argent.

Premièrement, il y a le fait que chaque bande-annonce que nous avons vue jusqu’à présent a été scénarisée, sans aucune preuve de la façon dont elle joue entre les mains d’une personne ordinaire. Chaque scène semble soigneusement chorégraphiée pour montrer le jeu « en action », tout en nous en disant très peu sur ce dont il s’agit vraiment. Il y a encore beaucoup de scènes « post-apocalyptiques », une voiture roulant dans la campagne, d’autres très un jeu de tir fade sans mécanique remarquable à noter, et un centre commercial qui semble contenir un Cineworld, avec le logo exact de Cineworld, mais légèrement modifié pour s’appeler « Cinema World ». D’une manière étrange, cela résume mon problème avec ce que je vois; tout semble dérivé, copie à la limite, et il y a un manque évident de substance dans toutes les séquences autres que quelques piquants graphiques.

The Day Before | Official GeForce RTX 4K Gameplay Reveal

Le jeu a également été retardé à plusieurs reprises, avec le dernier refoulement le mois dernier, lorsque le développeur Fntastic a déclaré qu’il était retardé jusqu’en mars 2023 en raison de son passage à Unreal Engine 5. Maintenant, la mise à niveau d’un jeu vers un nouveau moteur des sons comme une bonne chose. Cela devrait signifier que le jeu aura meilleure apparence, se sentira mieux et sera conçu pour tirer parti de toute la fantaisie qu’offre Unreal Engine 5, comme un éclairage amélioré, un rendu Nanite (idéal pour les modèles et les visages) et de meilleurs outils de programmation qui devraient permettent généralement aux développeurs de rendre l’ensemble plus beau, voire photoréaliste.

Mais un changement de moteur en cours de développement est toujours une proposition risquée. Des ressources doivent être dépensées pour familiariser l’équipe de développement avec le nouveau moteur, et comme nous venons de l’apprendre Bien joué (passant par Jeux PC N), il semble que The Day Before soit – au moins en partie – réalisé par des bénévoles.

Suite à une refonte de leur site, Fntastic a ajouté un nouveau Page « Bénévolat », qui dit que « chaque membre de Fntastic est un bénévole », accompagné de cette vidéo au son étrangement propagandiste qui explique comment « Être bénévole signifie que vous participez volontairement à l’idée de travailler pour des objectifs communs » et « … Devenez une personne qui dit « Oui » à la vie. Le bénévolat signifie que dans chaque action que vous entreprenez, vous apportez un certain plaisir.

The Culture of Volunteering at Fntastic

Maintenant, peut-être que quelque chose s’est un peu perdu dans la traduction de cette vidéo, et peut-être que ces gars-là n’épousent pas les vertus du bénévolat sous la menace d’une arme, mais le reste des informations sur la page est un peu déroutant.

D’abord, il y a les « bénévoles à temps plein » qui « travaillent pour un salaire », puis il y a les « bénévoles à temps partiel » comme les modérateurs, les traducteurs ou les personnes qui peuvent « créer de nouvelles fonctionnalités spéciales pour améliorer nos projets » (ce qui semble beaucoup comme le développement réel, n’est-ce pas ?). En tant que bénévole à temps partiel, vous êtes apparemment payé en « récompenses sympas, certificats de participation et codes gratuits ». Tout cela est assez bizarre et soulève des questions quant à savoir si ce jeu est créé par un personnel correctement rémunéré.

En passant, je suis assez chatouillé par l’idée qu’en récompense d’être, disons, un modérateur de la communauté, vous êtes « récompensé » par des « codes gratuits ». J’envisage qu’il s’agit d’un code alpha gratuit pour The Day Before qui vous transforme essentiellement en testeur bénévole pour le jeu. Mais bon, comme on dit probablement chez Fntastic : Le bénévolat est Dieu. Le bénévolat c’est la vie.

Sottise mise à part, l’ensemble du schpiel volontaire n’est que le dernier d’une longue série de choses qui devraient inciter les acheteurs potentiels à examiner sérieusement les références de The Day Before. En dehors du factoïde convivial pour les investisseurs selon lequel il s’agit du jeu le plus recherché sur Steam, rien ne suggère que ce jeu justifiera sa popularité de pré-sortie, ou même qu’il existe vraiment.

Il a toute la sensation d’un de ces jeux PlayWay que vous voyez annoncés sur Facebook, avec des séquences scénarisées et des bandes-annonces pré-rendues conçues pour générer le maximum d’intérêt avec le minimum d’apport de développement. La réalité de ces jeux est qu’ils n’entrent pas correctement dans le développement tant qu’il n’y a pas suffisamment de battage médiatique autour d’eux (J’aime Facebook, listes de souhaits Steam, etc.). Certains de ces jeux finissent par être créés à la fin, mais ce sont généralement des affaires à relativement petit budget qui ne sont pas à la hauteur des impressions initiales. Si The Day Before est réalisé sur cette base, le développement devrait être bien avancé étant donné qu’il est inexplicablement en tête des listes de souhaits Steam, mais il y a très peu de signes de progrès réels.

Alors, qu’est-ce que The Day Before a à faire? Eh bien, Fntastic n’est pas un développeur complètement obscur et a éliminé des jeux à moitié décents comme l’engouement momentané pour Twitch Propnight et le jeu de survie coopératif The Wild Eight. Alors il y a ça. En outre, il est publié par MYTONA, un éditeur singapourien surtout connu pour créer de très gros jeux mobiles. Cela ne dit pas grand-chose sur les côtelettes de l’éditeur dans la création d’un jeu apparemment gros comme The Day Before le prétend, mais cela suggère au moins qu’il y a de l’argent derrière toute cette opération.

Peut-être plus important encore, The Day Before n’est pas (encore) financé par le crowdfunding et n’est pas en précommande, il n’a donc pas pris l’argent des consommateurs. Si l’une de ces choses devait arriver, je serai le premier à sonner l’alarme et à avertir les joueurs de ne pas remettre n’importe quoi jusqu’à ce que ce jeu soit sorti. En attendant, que ce jeu se concrétise ou non ne devrait pas trop nous inquiéter. Si vous faites partie des millions de personnes qui l’ont inscrit sur leur liste de souhaits et qui attendent maintenant avec impatience plus de nouvelles, je dirai simplement ceci : « Gérez vos attentes ». Gérez-les dur.’

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Enfin, un mod Skyrim où vous pourrez vous procurer un bon hot-dog