Le studio Cyberpunk 2077 QA répond aux affirmations selon lesquelles il aurait induit CD Projekt Red en erreur

Plus tôt cette semaine, la chaîne YouTube Upper Echelon Gamers a publié une vidéo dans laquelle un dénonciateur affirmait que les bugs de Cyberpunk 2077 étaient le résultat de diverses pratiques chez Quantic Labs, un studio engagé par CD Projekt Red pour superviser l’assurance qualité de son RPG de science-fiction 2020. Après avoir été contacté par PCGamesN, Quantic Labs a maintenant publié une réponse officielle aux réclamations, décrivant certaines des déclarations faites dans la vidéo originale comme « incorrectes ».

Dans la déclaration, signée par le PDG de Quantic Labs, Stefan Seicarescu, le studio QA, qui a également travaillé sur The Witcher 3, explique que les affirmations faites par le dénonciateur représentent une incompréhension du développement du jeu et ne reflètent pas le processus d’assurance qualité à grande échelle. jeux budgétaires.

« La vidéo publiée sur les réseaux sociaux commence par des déclarations incorrectes sur l’histoire de Quantic Lab », explique Quantic Labs. « [And] il semble y avoir un manque de compréhension dans le processus de test d’un jeu avant sa sortie sur le marché.

« Tous nos accords clients sont confidentiels, mais en général, les éditeurs mondiaux travaillent avec plusieurs sociétés d’externalisation de l’assurance qualité, et ne dépendent pas uniquement d’une seule, en plus des ressources internes d’assurance qualité au niveau des développeurs dans la plupart des cas. La direction du projet est convenue et ajustée en conséquence selon les exigences en temps réel avec nos clients. »

Dans la vidéo initiale d’Upper Echelon Gamers, le lanceur d’alerte anonyme affirme que CD Projekt Red s’attendait à ce que l’équipe QA de Quantic Labs affectée à Cyberpunk soit composée de membres du personnel senior similaires à ceux de l’équipe de The Witcher 3. Ils affirment également que Quantic Labs a créé des quotas quotidiens de recherche de bogues pour son personnel, ce qui a conduit les testeurs à se concentrer sur de petits bogues triviaux afin d’atteindre leurs objectifs, plutôt que sur les problèmes les plus importants de Cyberpunk.

Bien que cela puisse toujours être vrai, cette déclaration suggère que Quantic Labs n’était pas la seule entreprise responsable de l’assurance qualité de Cyberpunk 2077. Par extension, cela signifie que la responsabilité de tester le jeu avant sa sortie n’incombe pas uniquement à Quantic Labs.

Nous continuerons à vous tenir au courant de cette histoire au fur et à mesure de son développement.

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