Les fans de Pokémon sont en ébullition face aux performances de Scarlet et Violet et au manque de fonctionnalités

La série Pokémon est connue pour ne pas être le jeu vidéo le plus exigeant techniquement de l’industrie. Cependant, les joueurs n’ont pas la chance de jouer à Pokémon Scarlet et Violet, et il y a beaucoup de problèmes avec cela. Les joueurs en ont assez des performances du jeu, de son apparence et des limites générales du gameplay, en particulier avec la première version principale du monde ouvert.

Aujourd’hui est le premier jour de sortie officiel de Scarlet et Violet. Certains joueurs ont eu la chance d’y jouer dans certains fuseaux horaires, et les streamers ont montré diverses formes de gameplay. Malheureusement, même si Pokémon Scarlet and Violet est un jeu publié par Nintendo, les limitations techniques de la console semblent se manifester et le jeu échoue de plusieurs manières.

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Les problèmes incluent des performances lentes lors des déplacements, des animations et des attaques en arrière-plan difficiles, en particulier dans les grandes villes, des bâtiments non explorables pendant la majeure partie du jeu, un gameplay facile, un manque de personnalisation et bien plus encore. Un joueur regrettable de Scarlet et Violet partage ses inquiétudes sur Reddit dans un fil intitulé « Trop c’est trop »ainsi que plusieurs autres partageant leur intention d’acheter le jeu après une mise à jour des performances.

L’un des plus gros problèmes exprimés dans les critiques de Scarlet et Violet était les limitations techniques du jeu. Cela continue de se répandre dans la communauté, et nous pouvons voir les problèmes avec le jeu lorsque nous avons du mal à descendre une colline à une fréquence d’images fiable.

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La société Pokémon a mis du temps à étendre la franchise, la plus grande étape étant réalisée avec le jeu Pokémon Legends: Arceus, où attraper et trouver des Pokémon dans la nature ne nécessitait pas de batailles, et se faufiler était valable pour les attraper. Beaucoup de ces nouvelles fonctionnalités sont dans Scarlet et Violet, mais le jeu a toujours 10 ans, et les graphismes obsolètes partagés sur divers messages sur les réseaux sociaux racontent toute l’histoire, ce qui reste la plus grande faiblesse de tout jeu Pokémon.

Nous aimerions que ce soit un moment pour The Pokémon Company pour réfléchir à la façon dont il peut construire la série à partir d’ici. Les mécanismes de capture et de combat semblent être un pas dans la bonne direction, mais il reste encore beaucoup à faire pour les graphismes et pour que ces jeux ressemblent à des entrées modernes.

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