Les fans de World of Warcraft ont créé un jeu de style GeoGuessr couvrant tout son monde virtuel

Il faut un type de jeu spécial pour vous faire sentir que vous connaissez ses cartes aussi bien – peut-être mieux que – les endroits où vous avez vécu dans la vraie vie. Il ne peut y avoir de meilleur exemple que celui de Blizzard World of Warcraftqui fête ce mois-ci son 18e anniversaire et le lancement de sa neuvième extension, Vol de dragon.

Il y a beaucoup de raisons à cela. Ses cartes sont de vastes espaces contigus, vraisemblablement assemblés; vous ne verrez un écran de chargement que lorsque vous passerez d’un continent (ou d’un plan d’existence) à un autre. Les régions ont une énorme variété et un caractère mémorable, décrit dans les dessins animés audacieux de Blizzard. Le gameplay peuple ces lieux de souvenirs grâce à une combinaison de récits épiques et de moments sociaux organiques. Et bien sûr – surtout quand vous parlez des deux continents du jeu original, les Royaumes de l’Est et Kalimdor – il y a la formidable longévité et (plus ou moins Cataclysme) permanence de ces emplacements. Ces lieux font partie de nos vies depuis longtemps, ma vie en tout cas.

Tout cela fait Wow le sujet parfait pour une version du monde virtuel de GeoGuessr, le jeu Web qui vous demande de deviner votre position sur la planète Terre à partir d’un seul instantané Google Street View à 360 degrés. Après avoir pratiqué sur le beaucoup plus petit Fortnite carte, Utilisateur Reddit TheEdenChild fait un jeu de style GeoGuessr couvrant tous Wow masse continentale à ce jour, avec plus de 100 000 emplacements à deviner. Vous pouvez y jouer gratuitement dans votre navigateur. (Il y a aussi un jeu similaire couvrant Impact Genshin.)

Lorsqu’il s’agit de l’intégralité de World of Warcraftil y a beaucoup de choses sur lesquelles tester vos connaissances, et seuls les plus ardents Wow joueur obtiendra tout. (Personnellement, j’ai eu le succès Explorateur pour avoir découvert chaque zone de la carte une fois – mais c’était il y a de nombreuses extensions.) bois fantasmagoriques mélangés. (Wow a beaucoup de bois effrayants.) Lors de ma deuxième partie, j’ai limité les choix à mon ancien terrain de jeu de Kalimdor – le premier personnage que j’ai lancé était un troll, donc Durotar et les Barrens sur ce continent se sentiront toujours comme à la maison – et je absolument tué. Il ne fait aucun doute que les arbres drapés de mousse espagnole de Dustwallow Marsh ou les vallées ensoleillées et les imposantes mesas de Mulgore si, d’une manière amusante, vous avez l’impression d’avoir grandi là-bas.

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Tout cela m’a laissé un sentiment de fierté, de nostalgie et de chance. C’est incroyable d’avoir ces mondes fantastiques comme terrains de jeux, et d’apprendre à les connaître si bien. Seuls les jeux vidéo peuvent le faire.

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