L’un des MOBA originaux, Heroes of Newerth, a fermé ses portes

League of Legends et Dota 2, les rois au pouvoir du monde MOBA, avaient autrefois un rival dans Heroes of Newerth. Mais comme le rapporte Actualités UAsuite à une longue et lente baisse du nombre de joueurs, à compter d’aujourd’hui, le 20 juin, le jeu autrefois positionné pour défier Valve et Riot Games a officiellement fermé ses portes.

Heroes of Newerth, développé par l’ancien studio américain S2, a lancé sa première version bêta en 2009 et semblait initialement pouvoir dominer le marché alors en plein essor. Genre MOBA. La première version bêta de League of Legends est également arrivée en 2009, avec Dota 2 en test public l’année suivante – avec les MOBA encore à leurs balbutiements, les Heroes of Newerth relativement plus petits et moins raffinés avaient néanmoins une chance de rivaliser avec les grands studios.

Cependant, les visuels plus nets et les mécanismes plus étroitement conçus des offres de Valve et de Riot Games ont rapidement commencé à éloigner les joueurs de Newerth, et le S2 à plus petite échelle a eu du mal à rivaliser avec les calendriers de mise à jour de ses rivaux. En 2011, le jeu est devenu gratuit et en 2015, S2 l’a vendu à l’éditeur singapourien Garena.

Le développeur a publié un nouveau MOBA, Strife, mais des difficultés persistantes ont conduit à la fermeture des serveurs S2 et Strife en 2018. Le développement de Heroes of Newerth s’est poursuivi via Frostburn Studios, et le jeu a commencé à recevoir des mises à jour plus régulières.

À ce moment-là, cependant, la mainmise de League of Legends et Dota 2 sur le genre MOBA était déjà bien établie, et dans une annonce officielle en décembre 2021, Frostburn a confirmé que Heroes of Newerth serait fermé.

« Même si le voyage de HoN est terminé, nous pensons que tous les précieux souvenirs de nos joueurs au cours de toutes ces années ne s’effaceront jamais », a déclaré le studio, dans un article sur son Facebook officiel.

Marquant la clôture du jeu, Frostburn a organisé une série d’événements d’adieu, offrant aux joueurs des XP supplémentaires et des récompenses en jeu. Les serveurs du MOBA ont ensuite été désactivés le 20 juin.

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