Manette DualSense PlayStation 5 vs Manette Xbox Series X – laquelle des deux est la meilleure?

Avec le lancement de la nouvelle génération de consoles, et comme vous pouvez déjà l’observer, les comparaisons des prochaines PlayStation 5 et Xbox Series X ont inondé Internet. Les spécifications matérielles, les exclusivités, la rétrocompatibilité et de nombreux autres sujets sont activement discutés.

Mais dans cet article, nous nous concentrerons spécifiquement sur les manettes. Ils sont déjà connus pour les deux plates-formes, nous avons donc décidé que le moment était venu pour une comparaison minutieuse.

MANETTE XBOX SERIES X

Sans surprise, Microsoft a adhéré à une philosophie de conception familière avec la nouvelle manette. Il y a un certain nombre de changements mineurs, mais en général, le contrôleur est presque le même que la Xbox One, et à première vue, ils ne diffèrent pas du tout.

La première chose que vous remarquerez est le nouveau D-pad avec lequel les contrôleurs Xbox ont toujours eu des problèmes. Le contrôleur Series X dispose désormais d’un D-pad concave, similaire au D-pad le la manette Xbox One Elite. Cela fournit une entrée diagonale plus précise, de sorte que le nouveau contrôleur sera plus pratique pour les plates – formes et les jeux de combat.

De plus, le design des déclencheurs a été légèrement repensé – maintenant ils sont plus tactiles et ergonomiques. En général, l’ergonomie était clairement un facteur clé dans le développement du nouveau contrôleur. Avec le nouveau design, il est devenu moins massif et maintenant, comme l’a déclaré Phil Spencer, patron de Xbox, dans une interview, il peut facilement être tenu par un enfant moyen de huit ans, de sorte que la manette devrait être plus confortable pour un public plus large.

De nombreux fans ont aimé la manette Xbox One précisément parce qu’elle était compacte et massive- à leur avis, il est plus pratique si vous la tenez entre vos mains et que vous jouez pendant longtemps. Mais pour certains, cela semble encore trop gros, nous espérons donc qu’avec la nouvelle manette Series X, Microsoft sera en mesure de trouver le rapport optimal pour plaire aux deux points de vue.

Vous pouvez également remarquer un petit, mais important changement à l’avant du contrôleur: Microsoft a enfin ajouté un bouton Partager, qui devrait permettre au joueur de prendre facilement des captures d’écran ou d’enregistrer des vidéos de jeu sans avoir à afficher les menus à l’écran.

Enfin, il y a un port USB-C à l’arrière du nouveau contrôleur pour la connexion filaire et la recharge si l’utilisateur insère les piles. Par défaut, le nouveau contrôleur sera livré avec des piles AA régulières, tout comme son prédécesseur.

Dans l’ensemble, la manette Xbox Series X est une version améliorée et étendue du contrôleur Xbox One de longue date et préféré des fans. Certains ont déclaré qu’il n’y avait pas eu de changements majeurs par rapport au contrôleur de la génération précédente, mais apparemment, cette fois, Microsoft a décidé d’adhérer à la philosophie «on ne change pas une équipe qui gagne».

Manette DualSense pour PlayStation 5

À la surprise de beaucoup (y compris la nôtre), Sony a décidé de renommer la manette pour la PlayStation. Cependant, d’un point de vue historique, c’était tout à fait prévu. La série de contrôleurs DualShock remonte à la première PlayStation, et son nom vient d’une nouvelle fonctionnalité que les contrôleurs PlayStation précédents n’avaient pas: les vibrations. Sony remplace désormais les vibrations traditionnelles par un retour haptique plus précis, il est donc logique de donner au nouveau contrôleur un nouveau nom que le marché appréciera. Donc, au lieu de DualShock 5, nous avons DualSense.

Ce retour haptique est le plus grand pas en avant pour DualSense, car il a le potentiel de révolutionner l’expérience de jeu grâce à son incroyable précision. Cependant, la question de l’amélioration de cette fonctionnalité par les développeurs de jeux reste ouverte. Bon nombre des dernières innovations de contrôleur de Sony ont fini par être des gadgets inutiles que seuls les propres studios de Sony ont parfois expérimentés. Nous espérons que les choses seront différentes cette fois.

D’autres caractéristiques notables incluent des déclencheurs adaptatifs, un microphone intégré qui permet aux joueurs de communiquer même sans casque et le remplacement du bouton Partager par un bouton Créer. Pour le moment, Sony n’a pas révélé les détails de la fonctionnalité du nouveau bouton, mais à en juger par son nom, il permettra au joueur de modifier facilement et rapidement des captures d’écran et des vidéos de jeux, et pas seulement de les prendre.

Enfin, l’aspect le plus frappant de DualSense est peut-être sa conception. Le rendu bicolore noir et blanc est très différent de tout ce que nous avons vu dans les contrôleurs de console standard, et nous ne pouvons pas ébranler le sentiment que le DualSense est très similaire aux alternatives au DualShock 4. Donc, comme on pouvait s’y attendre, la réponse a été mitigée. Certains sont immédiatement tombés amoureux de la nouvelle manette, d’autres l’ont détestée, mais peu sont restés indifférents aux changements.

Comme vous l’avez probablement déjà compris, nous ne sommes pas contents du nouveau design. Ce n’est pas que nous n’aimons pas la conception bicolore, mais c’est comme si quelque chose ne va pas. Les éléments noirs mats sont plutôt discordants avec les blancs qu’ils ne les complètent pas.

Peut-être que le contrôleur avait l’air mieux si le design était légèrement différent, par exemple, avec un équilibre plus réfléchi des éléments noir et blanc ou une nette dominance de l’une des couleurs. En tout cas, c’est une question très subjective. Peut-être que cela prendra juste un certain temps pour qu’on s’y habitue, et il est possible que Sony produise la manette de jeu dans différentes couleurs.

De plus, la DualSense est nettement plus massive que la DualShock 4, et Sony s’oriente également vers un design plus ergonomique, de sorte que les contours du contrôleur soient très similaires à ceux du contrôleur Xbox. Qui sait, peut-être que Sony a décidé d’utiliser le design bicolore juste pour mettre en avant le DualSense plus que la nouvelle manette Xbox.

 

Quoi qu’il en soit, la nouvelle DualSense est annoncée comme un une bonne manette avec des fonctionnalités riches et un certain nombre d’avantages par rapport à un concurrent, mais nous n’avons pas encore évalué comment ils se comporteront dans la pratique.

Comparaison des deux manettes

Maintenant que nous avons brièvement examiné les caractéristiques des deux contrôleurs, nous pouvons comparer leurs avantages et leurs inconvénients en fonction de ce que nous savons pour le moment.

Design et ergonomie

En termes de design, les choses ont toujours été assez subjectives, mais les contrôleurs Xbox et PlayStation n’ont jamais été aussi similaires les uns aux autres qu’aujourd’hui.

Bien sûr, la conception bicolore de DualSense cache quelque peu cela, mais lorsque vous regardez la forme et la taille des deux contrôleurs, ils se ressemblent beaucoup, donc la sensation devrait être similaire. On ne sait pas encore quels seront la taille et le poids de chacun des contrôleurs, mais pour autant que nous le sachions à ce stade, ils sont tous deux orientés vers plus de légèreté et d’ergonomie.

En termes de couleurs, alors que le contrôleur Xbox Series X semble presque identique à son prédécesseur, il présente un design très accrocheur, il y avait donc peu de choses qui pourraient être modifiées à cet égard. Ce qui valait la peine d’être réparé (par exemple, le D-pad) a été corrigé, et ce qui ne valait pas la peine a été laissé tel quel.

En parlant de DualSense, comme mentionné, nous n’avons pas beaucoup aimé le nouveau design, principalement parce que le rapport spécifique entre les éléments blancs et noirs ne semble pas homogène. Donc, on espère que Sony modifie le design, car on préférerait avoir des variantes entièrement blanches ou entièrement noires, nous pensons. Sur ce cout, nous pensons que la manette de la nouvelle Xbox est meilleure.

D-Pad et déclencheurs

En termes de contrôles, il n’y a presque rien à dire sur les sticks analogiques, les boutons sur le panneau principal et sur les côtés. Cette fois, les changements les plus significatifs ont été apportés aux déclencheurs et à la «croix».

Les deux contrôleurs auront des déclencheurs adaptatifs avec retour haptique, bien que sur les contrôleurs Xbox, les déclencheurs aient toujours été plus pratiques. Il est peu probable que cela change maintenant, étant donné que la forme et la taille des déclencheurs sur les deux contrôleurs restent globalement les mêmes que dans la génération précédente. Oui, le nouveau contrôleur Xbox a des déclencheurs affirmés, mais pour savoir si cela est bon ou mauvais, vous devez le tenir entre vos mains.

En ce qui concerne le D-pad, nous avons déjà dit que le D-pad cliquable en forme de croix sur la Xbox One ne fonctionnait pas bien dans les jeux de plateforme et les jeux de combat, et le D-pad du DualShock 4 dans de tels jeux était généralement beaucoup plus pratique. Le nouveau D-pad concave sur la manette Xbox Series X devrait aider à résoudre le problème susmentionné, mais encore une fois, avant de juger, les deux contrôleurs doivent être comparés en direct.

Gyroscope

Le gyroscope est une autre fonctionnalité notable qui faisait défaut dans le contrôleur Xbox de la génération précédente, et Microsoft n’a pas encore confirmé s’il sera dans le nouveau contrôleur. Par conséquent, il est fort probable que ce capteur n’y apparaisse pas non plus.

C’est quelque peu décevant, puisque le DualShock 4 avait un gyroscope. Il apparaîtra également dans DualSense. Ce capteur vous permet de contrôler la caméra avec plus de précision, presque comme une souris, ce qui est pratique pour les tireurs ou lorsque vous jouez avec un contrôleur sur un PC.

Microphone intégré

Le DualShock 4 avait un haut-parleur intégré, et maintenant le DualSense a un ensemble complet de haut-parleurs et de microphones.

Bien sûr, ce haut-parleur n’était pas une fonctionnalité importante – seuls quelques joueurs pros l’ont utilisé dans leurs jeux. Cependant, avec l’avènement du microphone, DualSense devrait faciliter un peu la communication entre joueurs en multijoueur, car désormais tout le monde, même sans casque, pourra utiliser le chat vocal.

De plus, le microphone intégré facilite l’utilisation de la commande vocale – vous n’avez plus besoin de brancher un casque ou d’acheter une caméra PS. Malheureusement, le contrôleur Xbox Series X ne dispose pas de cette fonctionnalité. Même si ce n’est pas un inconvénient si important, ce serait plus pratique avec un microphone.

Autonomie et alimentation

Comme ses prédécesseurs, DualSense aura une batterie intégrée, et le contrôleur de la Xbox Series X fonctionnera avec des batteries remplaçables – l’utilisateur peut insérer des batteries classiques ou des batteries rechargeables lui-même.

De toute évidence, la possibilité de remplacer indépendamment les batteries de la manette est un avantage incontestable, car avec le temps, la qualité des batteries diminue. Mais si vous souhaitez installer des piles dans votre manette Xbox Series X, vous devrez payer un supplément, car le kit ne sera livré qu’avec des piles AA ordinaires, comme le modèle précédent.

Conclusion

En résumé, nous pouvons dire que les deux contrôleurs répondent généralement à toutes les exigences les plus importantes. Le contrôleur Xbox Series X est meilleur à notre avis et est probablement plus ergonomique, mais DualSense possède quelques fonctionnalités supplémentaires à noter.

Les avantages plus ou moins importants de DualSense seront certainement un meilleur retour tactile, un gyroscope et un microphone intégré, ce qui sera certainement pratique pour beaucoup, même si cela ne peut clairement pas être qualifié d’innovation importante. Tout le reste, comme le haut-parleur, le pavé tactile et la barre lumineuse, sont des fonctionnalités non essentielles qui seront principalement utilisées par leurs propres studios, comme c’est le cas avec le DualShock 4.

Quoi qu’il en soit, les deux contrôleurs seront sans aucun doute très bons et nous attendons avec impatience le lancement de la prochaine génération de consoles pour en faire l’expérience en direct.

En attendant, nous attendons vos avis. Microsoft avait-elle tort d’abandonner le gyroscope? Sony devrait-il repenser ou au moins introduire des couleurs alternatives? Écrivez dans les commentaires!

Source: gamingscan.com

AMELIE LEROI
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