Où trouver des cartes-clés pour les forteresses dans Call of Duty: Warzone 2.0 DMZ

Le mode DMZ de Call of Duty: Warzone 2.0 peut avoir des ennemis répartis dans presque toutes les régions de la carte, mais ils sont plus abondants dans les forteresses. Ce sont des forteresses grouillantes de soldats contrôlés par l’IA, et quiconque les nettoiera sera en possession d’objets de grande valeur. Les forteresses font même partie des missions de faction du mode, qui récompensent les survivants en bonus XP et en plans. Cela dit, vous aurez besoin d’une carte-clé pour pénétrer dans ces endroits et obtenir leur butin. Voici comment obtenir des cartes-clés Stronghold dans la DMZ.

Comment obtenir des cartes-clés Stronghold dans la DMZ

Tout d’abord, il est important de noter que les forteresses ne sont pas accessibles immédiatement. Les joueurs doivent d’abord terminer la série de quêtes de la mission de faction de la Légion jusqu’à ce qu’ils aient atteint son objectif «Storm the Stronghold» – qui vous charge commodément de découvrir une carte-clé. Bien que ceux-ci ne puissent pas être trouvés comme butin au sol, la meilleure méthode pour obtenir des cartes-clés Stronghold est de les acheter aux stations d’achat pour 5 000 $. Cela peut sembler un prix élevé, bien que vous puissiez vendre tous les objets inutiles qui traînent dans votre sac à dos pour beaucoup d’argent.

Capture d’écran par Gamepur

Si vous manquez d’argent ou d’équipement vendable, vous pouvez également tenter de vaincre l’un des nombreux gardes du corps à l’extérieur d’une forteresse. Ces adversaires IA sont lourdement armés et portent des plaques d’armure, bien qu’au moins un soit assuré de laisser tomber une carte-clé. Après l’avoir trouvé, vous êtes libre d’entrer dans n’importe quelle porte d’une Forteresse. Gardez à l’esprit que vous aurez besoin de plusieurs cartes-clés si vous prévoyez de pénétrer dans plusieurs forteresses lors d’un match DMZ.

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De plus, Strongholds ne se limite pas à éliminer les membres de l’organisation terroriste Al-Qatala. Ces forts sont connus pour contenir également des Blueprints exclusifs qui peuvent ensuite être exfiltrés avec vous afin d’être utilisés lors de futurs matchs. Cependant, le mode permet même aux joueurs de débloquer de nouvelles armes, car le fusil d’assaut M13B peut être ajouté aux chargements dans Warzone 2.0 et Modern Warfare 2.0 une fois The Chemist vaincu.

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