Le vote pour les GAconf Awards 2023 est en cours

C’est à nouveau l’heure des GAconf Awards. Cette année marque la deuxième édition des prix reconnaissant et célébrant les efforts en matière d'accessibilité, après les premiers GAconf Awards de l'année dernière en 2022. GAconf est bien sûr bien connu pour organiser des conférences sur l'accessibilité des jeux. Les prix correspondent certainement aux conférences, qui rassemblent … Lire la suite

Pédale USB iKKEGOL — Impressions d'accessibilité

Nous avons une nouvelle vidéo sur les impressions en matière d'accessibilité pour vous aujourd'hui ! Consultez les réflexions de Daniel Malito sur la pédale USB Ikegol ! Transcription Bienvenue dans une autre vidéo de Can I Play That, votre accès accessible àl'accessibilité dans les jeux ! Je pense que cela pourrait être un peu trop d'accès. Quoi qu'il … Lire la suite

Comment jouer à SquareCells, Paint It Back, Pictopix et à d'autres jeux nonogram avec reconnaissance vocale

On the left, a grid-based puzzle on a green background. On the right, another grid-based puzzle with yellow squares, against a black background.

SquareCells, Paint It Back et Pictopix sont des jeux de style « Nonogram » (également connus sous le nom de Picross, Griddlers et Hanjie). Ces jeux impliquent une grille de carrés et des séquences de nombres alignés avec chaque ligne et colonne de carrés. En regardant une ligne/colonne spécifique, la séquence de nombres vous indique … Lire la suite

Revue d'Horizon Forbidden West – Puis-je jouer à ça ?

Partitions Sourd/malentendant : 4 sur 4Aveugle / Basse Vision : 2 sur 4Motricité fine : 2 sur 4Partitions transférées de DAGERSystem (maintenant Points de capacité) Horizon Forbidden West est la suite très attendue du RPG d'action à succès en monde ouvert Horizon Zero Dawn créé par Guerilla Games en 2017. L'action se déroule dans le 31St … Lire la suite

Examen de l'accessibilité de Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red est un jeu que j'ai testé il y a 3 ans. Bien qu’il ait reçu beaucoup de réactions négatives lors de sa sortie, j’ai trouvé qu’il avait le potentiel de devenir instantanément un favori. La mise à jour 2.0 a été largement commercialisée parallèlement à la sortie de l'extension … Lire la suite

Vous ne pouvez pas rentrer chez vous – Revisiter la vie que j'ai laissée derrière moi dans RDR2

J'ai passé les premières années de ma vie adulte à gérer une ferme équestre. Un travail pour lequel je me sentais né. J'avais soixante-dix chevaux sous ma garde et je connaissais chacun d'eux de fond en comble. Je connaissais leurs friandises préférées, où ils voulaient et ne voulaient pas être touchés, et lesquels d'entre eux … Lire la suite

Ubisoft partage les détails d'accessibilité de Skull and Bones avant la bêta ouverte

Skull and Bones sortira bientôt et Ubisoft a partagé des détails sur l'accessibilité de ce jeu coopératif de pirates en monde ouvert. Le Pleins feux sur l'accessibilité présente le format de signature d'une interview suivi d'une liste de fonctionnalités. Cette fois, ils se sont entretenus avec Samuel Soh (chef de projet, Ubisoft Singapour) et Yurii … Lire la suite

Comment jouer à des jeux visuels avec une déficience visuelle

Salut à tous. Je m'appelle Christy et j'examine les jeux Switch pour l'accessibilité aux personnes malvoyantes. Si vous souhaitez savoir pourquoi je joue sur Switch, veuillez consulter mon article Pourquoi je joue. Aujourd'hui, je veux parler un peu de la façon dont j'utilise ma Switch et plus particulièrement de l'équipement et de la configuration que … Lire la suite

Guide d'accessibilité motrice/physique – Puis-je jouer à ça ?

Ce guide a été rédigé par Antonio Martinez Les joueurs à mobilité ou dextérité réduites ont des besoins divers en matière d'accessibilité dans les jeux, mais en général, il existe des options qui profitent à la plupart d'entre eux. La façon dont vous interagissez avec un jeu se fait généralement via le clavier, la souris … Lire la suite

Collecter des Warframes pour OCPD – Puis-je y jouer ?

EChaque jour, lorsque je quitte ma maison, je règle l'alarme et j'enfonce le bout de mon pouce dans les minuscules trous en plastique recouvrant son haut-parleur jusqu'à ce que le motif reste sur ma peau pendant une minute ou plus. Je récupère mon sac à dos, sors par la porte et verrouille le pêne dormant. … Lire la suite