Pourquoi vous ne devriez pas vous soucier des FPS sur le Steam Deck

Les experts disent que cela ne devrait pas être aussi visible que vous le pensez.

Points essentiels à retenir

  • Valve a révélé que l’objectif principal du Steam Deck est d’atteindre au moins 30 FPS dans la plupart des jeux sur la console portable.
  • Cependant, Valve a également déclaré que 30 FPS était la limite inférieure, et qu’elle espérait atteindre des FPS plus élevés sur les jeux lorsque cela était possible.
  • Selon les experts, si la fréquence d’images par seconde est un problème sur le Steam Deck, la fréquence de 30 images par seconde sera moins perceptible sur le petit écran du Steam Deck.
Crédit Image : Valve

Si l’objectif de Valve d’atteindre 30 images par seconde avec les jeux sur le Steam Deck vous inquiète, ne le soyez pas. Selon les experts, ce ne sera pas un problème majeur sur un si petit écran.

Le Steam Deck a attiré l’attention du monde du jeu depuis que Valve a annoncé la nouvelle officielle au début du mois. Aujourd’hui, tous les regards se tournent à nouveau vers l’éditeur massif après avoir appris qu’il s’efforcerait d’offrir une résolution de 30 FPS pour ce qu’il considère comme « jouable » sur le Steam Deck.

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Il y a quelques réserves à cette barre, et les experts disent que même à 30FPS, la plupart des jeux devraient être plus que jouables sur l’écran plus petit du Steam Deck.

« Les jeux sont certainement jouables à 30 images par seconde (tout ce qui est supérieur à 24 images par seconde réussit à transmettre des mouvements fluides), mais la réalité est que de nombreux joueurs sont habitués à jouer à des jeux à 60 images par seconde ou plus. Cela dit, Steam a précisé que 30FPS est en fait la fréquence d’images minimale autorisée pour les jeux sur le Steam Deck », a déclaré par courriel à Lifewire Scott Willoughby, directeur de l’exploitation chez Brainium et vétéran de l’industrie du jeu.

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« Beaucoup – sinon la plupart – des jeux qui en bénéficieraient auront probablement l’option d’utiliser une fréquence d’images plus élevée pour des mouvements plus fluides si le joueur le souhaite. »

« La réalité est que, pour beaucoup de jeux, une fréquence d’images supérieure à 30 FPS n’aura pas vraiment d’importance… »

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Une question de résolution d’écran

L’un des principaux facteurs cités par les experts en ce qui concerne le taux de rafraîchissement global observé sur le Steam Deck est la taille plus petite de l’écran. L’écran du Steam Deck ne mesure que sept pouces et n’offre qu’une résolution de 1200 x 800.

Cela signifie que vos jeux seront bloqués à 720P lorsque vous les jouerez sur la console. C’est beaucoup moins que la résolution de la plupart des écrans d’ordinateur, qui vont de 1920 x 1080 à des résolutions plus élevées comme 2560 x 1400.

Cet écran plus petit signifie que les jeux offriront naturellement une expérience plus fluide, même à 30 images par seconde, car il n’y a pas autant de surface d’écran à prendre en compte. Comme le Steam Deck fait tourner les jeux à une résolution plus faible, cela signifie également que le système devra consommer moins d’énergie, ce qui pourrait permettre d’obtenir des taux de rafraîchissement plus élevés dans les jeux plus intensifs.

Malgré l’écran plus petit, certains ont tout de même fait une croix sur le Steam Deck en raison de ses performances inférieures aux attentes.

« 30FPS est la fréquence d’images minimale autorisée pour les jeux fonctionnant sur le Steam Deck, comme pour les jeux sur la Nintendo Switch », a expliqué M. Willoughby. « En réalité, pour beaucoup de jeux, une fréquence d’images supérieure à 30FPS n’aura pas beaucoup d’importance, et même pour les jeux d’action rapides, 30FPS serait suffisant la plupart du temps, surtout sur un petit écran portable. »

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Pourquoi le FPS est important

Bien qu’il puisse sembler trivial de se préoccuper de la fréquence d’images par seconde d’un jeu, surtout si vous jouez sur des consoles depuis des années, le fait est que les joueurs sur PC en sont venus à compter fortement sur une fréquence d’images par seconde plus élevée dans les jeux.

« Les joueurs sur PC se soucient davantage du taux d’images par seconde pour diverses raisons », note M. Willoughby. « Des taux de rafraîchissement plus élevés sont synonymes d’une expérience de jeu plus fluide, avec de meilleures transitions et moins de flou. »

« C’est un peu comme comparer une émission de télévision moderne tournée en vidéo numérique avec une ancienne émission tournée sur pellicule », a-t-il ajouté. « La vidéo moderne sera plus fluide, avec moins de flou et d’artefacts de mouvement, notamment pendant les scènes d’action ou les mouvements rapides de caméra. »

Crédit Image : Valve

De nombreux moniteurs actuels offrent une fréquence comprise entre 60 et 144 Hz, ce qui permet d’obtenir entre 60 et 144 FPS lors de l’exécution d’un jeu. Plus vous vous rapprochez de la fréquence d’images par seconde fournie par votre moniteur, moins vous verrez de déchirures d’écran et d’autres artefacts visuels. Ces problèmes visuels peuvent être extrêmement gênants lorsque vous jouez, et les éviter est une priorité pour de nombreux joueurs.

« Bien que le nombre d’images par seconde puisse être un problème, je pense que la plus grande entrave aux performances de Steam Deck sera l’autonomie de la batterie. Des fréquences d’images plus faibles prolongent l’autonomie de la batterie. En fait, Steam a indiqué qu’il y aura une option permettant aux utilisateurs de limiter sélectivement la fréquence d’images afin d’augmenter l’autonomie de la batterie », a déclaré M. Willoughby.

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