Quelle manette pour Steam

Le mode Big Picture de Steam et la plate-forme Steam Link ont ​​leur propre contrôleur de marque. Mais ce n’est pas le meilleur à utiliser. Examinons pourquoi.

Après avoir passé plusieurs semaines à bricoler ma configuration Big Picture et Steam Link, et à essayer les options de manette de Microsoft, Nintendo, Sony et Steam lui-même, je suis arrivé à la conclusion que la Dual Shock 4 de la PS4 est la meilleure manette à utiliser avec Steam. Pourquoi? Il s’agit de trouver le juste milieu entre confort et fonctionnalité.

Mais avant de présenter le cas du Dual Shock 4, je devrais vous dire pourquoi la manette Steam officielle n’est pas le choix évident. Lorsque Valve a vendu pour la première fois la manette conçue spécialement en 2015, son design sauvage a fait tourner les têtes.

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Tout en utilisant une forme principalement conventionnelle, le contrôleur de Steam a supprimé le D-pad standard et une manette secondaire, des éléments de conception du contrôleur qui sont plus ou moins gravés dans le marbre depuis près de deux décennies. Il les a remplacés par deux énormes pavés tactiles circulaires, dont l’un est nu comme un pavé tactile d’ordinateur portable, et l’autre qui a une rainure en forme de croix pour aider à faciliter la perte de ces boutons cardinaux.

Il comprend également deux «palettes» que le joueur peut saisir avec son anneau et son petit doigt, qui sont autrement inutilisés par les contrôleurs conventionnels. Les itérations antérieures testées par Valve étaient encore plus extrême.

L’idée était de créer un mélange de facteurs de forme, permettant à l’utilisateur de contrôler à la fois des jeux de style console standard (action à la troisième personne, combattants, jeux de course, etc.) et des jeux conçus principalement pour la souris et le clavier (tireurs, de haut en bas). stratégie, MOBA) avec la même précision. Valve a peaufiné le logiciel du contrôleur, intégré à l’interface du mode Big Picture de 10 pieds et accessible à l’utilisateur à un degré sans précédent, depuis son lancement.

Et en effet, le Steam Controller fait un travail admirable de contrôle des jeux de type PC sans souris ni clavier, d’une manière que de nombreux sceptiques pensaient tout simplement impossible. L’exposition d’options de personnalisation incroyablement détaillées et flexibles aux joueurs, et leur donnant la possibilité de sauvegarder et de partager ces options, est parfaite.

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Mais même ainsi, le Steam Controller est une étude de compromis. Aussi proche que cela soit, il ne peut pas correspondre à la précision et (sans doute) au confort d’une véritable configuration de souris et de clavier, pour laquelle tant de jeux exclusifs aux PC sont conçus. Et en faisant des concessions à ces jeux PC, cela a rendu les jeux de style console beaucoup plus problématiques. Utiliser un pavé tactile pour les commandes de l’appareil photo au lieu d’un deuxième joystick est au mieux gênant, au pire débilitant. Et la géométrie subtilement modifiée du contrôleur de vapeur, qui pousse les poignées vers le haut pour insister pour que les pouces de l’utilisateur reposent sur les deux pavés tactiles et atteignent le joystick gauche et les boutons du visage A / B / X / Y, prolongent les sessions de jeu de la console dans un style beaucoup plus inconfortables qu’ils ne le sont avec un design moins innovant.

En bref, le Steam Controller est une mchine à tout faire, fonctionnel pour les commandes du PC et de la console, mais n’excellant ni dans l’un ni dans l’autre. Et bien que ce soit une position décente, ce n’est pas idéal sur le marché actuel. Avec autant de joueurs sur PC utilisant une sorte de contrôleur de style console (généralement la conception Xbox 360 ou Xbox One, la norme de facto), presque toutes les versions majeures incluent des commandes de console intégrées qui ne nécessitent aucune personnalisation intense. Steam Controller insiste sur. Même les jeux à la première personne qui sont clairement mieux appréciés avec une souris et un clavier, comme Overwatch ou Fallout 4 , incluent la prise en charge des contrôleurs de console.

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Cela tient en partie au fait que ces éditeurs publient également les jeux pour les consoles – il est facile de copier le schéma de contrôle d’une plate-forme à l’autre. Mais c’est en partie parce qu’ils savent que de nombreux joueurs sur PC préfèrent simplement les commandes de la console, soit parce qu’ils jouent dans le salon, soit parce que c’est ce avec quoi ils sont à l’aise. Une autre considération est qu’il y a maintenant beaucoup de souris de «jeu» sans fil et même quelques claviers de jeu sans fil , rendant l’expérience de jeu PC complète disponible (sinon parfaite) dans le salon et sur des écrans plus grands. Avec ces facteurs offrant aux joueurs plus d’options que jamais auparavant, le contrôleur Steam est trop de l’un et pas assez de l’autre.

Donc, si vous n’utilisez pas le Steam Controller, que devez-vous utiliser? Le contrôleur Xbox One est probablement le choix le plus évident. Il est officiellement pris en charge par la plupart des jeux Steam, et son adaptateur sans fil ou sa connexion Bluetooth ( pour le modèle One S ) est excellent. Le contrôleur Switch Pro est presque identique, avec la même disposition des boutons plus un capteur gyroscopique.

Les deux sont pris en charge par Steam Big Picture , avec une personnalisation complète des commandes pour chaque jeu disponible, ainsi que des liaisons personnalisées, des macros et des combinaisons de boutons de changement de profil. Les options ne sont pas aussi illimitées que le Steam Controller, mais elles restent excellentes. Vous pourrez jouer à presque tout, y compris aux jeux de souris et de clavier, si vous bricolez suffisamment avec les paramètres.

Mais pour l’argent, le Dual Shock 4 de Sony les bat tous les deux. Il comprend la combinaison standard de boutons de visage, de boutons d’épaule et de manettes. Il possède des commandes gyroscopiques du Switch Pro et il est plus solide que le contrôleur Xbox One avec une batterie rechargeable intégrée. Mais le gros avantage est que, en plus de la disposition standardisée qui manque au contrôleur Steam, il dispose également d’un pavé tactile cliquable intégré de style ordinateur portable.

Le pavé tactile n’est pas aussi sensible ni aussi flexible que ceux du Steam Controller. Ce n’est pas un véritable remplacement pour une souris – cela ressemble à quelque chose que vous obtiendriez sur un Dell bon marché de 2002.

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Mais pour ajouter un peu de flexibilité supplémentaire dans des jeux qui ne sont pas parfaitement adaptés aux commandes de la console, il fait le travail. L’activation des commandes de la souris sur le pavé tactile via la personnalisation des commandes du mode Big Picture est un complément facile pour n’importe quel jeu, et elle ne vous enlève pas les boutons dont vous avez besoin pour les commandes de console standard. (Par défaut, Steam Big Picture émule la souris sur un contrôleur Xbox en appuyant sur le bouton central et en utilisant le joystick droit, ce qui peut dissocier le contrôleur si vous ne faites pas attention.) J’ai trouvé le pavé tactile particulièrement utile pour courir émulateurs via Steam Link:

Si vous n’avez pas besoin de commandes de souris, le mode Big Picture vous permet toujours de faire bon usage du pavé tactile supplémentaire. Vous pouvez définir les commandes tactiles pour qu’elles agissent comme une molette de défilement, définir les boutons du pavé tactile dans une grille ou un motif radial pour une sélection rapide d’armes ou de groupes, ou simplement définir les fonctions tactiles ou de clic sur un seul bouton. Vous pouvez même diviser le pad en deux zones de contrôle distinctes, doublant ainsi vos options de contrôle en fonction du pouce que vous utilisez pour l’atteindre. Les options de personnalisation approfondies de Big Picture offrent à l’utilisateur une flexibilité incroyable.

Le Dual Shock 4 peut reproduire la plupart des fonctions tactiles du contrôleur de vapeur sans sacrifier le confort.

En raison des options de personnalisation supplémentaires au-delà des entrées de base des contrôleurs Xbox et Switch, et du confort supérieur et de l’ergonomie standardisée qui battent le contrôleur Steam, le Dual Shock 4 est de loin la meilleure option pour les joueurs PC utilisant Steam. C’est vrai à la fois pour le mode Big Picture standard sur le bureau et le streaming via Steam Link – les deux modes prennent en charge le Dual Shock 4 par défaut, et de nombreux utilisateurs de DS4 ont téléchargé leurs dispositions de contrôleur personnalisées dans la base de données partagée de Steam.

Si vous aimez particulièrement les dispositions des contrôleurs Xbox ou Switch, ou si vous en êtes venu à vous fier à la personnalisation plus approfondie du contrôleur Steam, vous vous en tenez probablement à ce que vous savez. Mais si vous recherchez le moyen idéal de jouer avec un contrôleur tout en ayant juste assez d’options de contrôle de style PC, le Dual Shock 4 est la solution.