Ready 2 Rumble Boxing mérite un redémarrage

Si vous êtes un fan des jeux de sport de style arcade, il y a de fortes chances que vous ayez joué à Ready 2 Rumble. Cela fait plus de 20 ans depuis la sortie de sa suite Ready 2 Rumble Boxing: Round 2 et je dirais qu’il est grand temps de redémarrer. Je n’aimerais rien de plus que d’affronter à nouveau Butcher Brown en tant qu’Afro Thunder. Même si son développeur Midway a déposé son bilan en 2009, Warner Bros. possède les actifs de l’entreprise, donc rien n’est impossible.

De sa liste colorée à ses KO hors du ring, Ready 2 Rumble était un incontournable de l’ère Dreamcast. Le jeu était plein de personnalité, et avant chaque match, les boxeurs se parlaient de détritus pendant que le légendaire Michael Buffer les présentait.

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Ce qui était cool, c’est que chaque boxeur partageait une rivalité avec un autre, et s’ils se rencontraient sur le ring, ils diraient chacun quelque chose dirigé spécifiquement vers leur adversaire. Au cours de chaque match, les joueurs construisaient des lettres au mot « Rumble » en décrochant certains types de coups de poing ou en provoquant leur adversaire. Au fur et à mesure que le compteur se remplissait dans Ready 2 Rumble Boxing: Round 2, il atteignait différents niveaux, chacun déclenchant un certain combo. Si vous ameniez votre compteur Rumble au niveau supérieur, vous pouviez déclencher un coup de poing spécial (chaque personnage en avait un) qui fonctionnait comme un KO automatique.

Je ne parle pas d’un coup de poing qui endormirait votre adversaire sur le tapis, non ; ce coup de poing les a projetés dans la stratosphère et hors de l’anneau. Les deux jeux avaient une liste de personnages cool, mais le deuxième tour mettait en vedette Shaquille O’Neal, Bill et Hillary Clinton, et le regretté Michael Jackson (oui, l’un de ses gants était brillant). Cela fait peut-être plus de 20 ans depuis le dernier jeu, mais c’est l’âge d’or des remakes – ou même des remakes ou des remasters – alors pourquoi ne pas ramener un oldie doré qui avait tant d’esprit ?

Ready 2 Rumble Boxing ne correspond peut-être pas à Killer Instinct ou Street Fighter en termes de popularité, mais le marché des jeux de boxe est affamé et il y a de la place pour capitaliser. Ramenez Michael et Bruce Buffer pour faire l’annonce, et la série pourrait vraiment donner un peu de vie à la génération actuelle.

Si la filiale de Warner Bros. NetherRealm (Mortal Kombat 11, Injustice 2) était chargée d’un redémarrage, voici quelques-unes des idées que j’ai pu les voir mettre en œuvre, à commencer par le roster du jeu. Afro Thunder, Butcher Brown, Boris « The Bear » Knokimov, Angel « Raging » Rivera et Selene Strike doivent tous être de retour car ils étaient les personnages principaux de la série et faisaient partie de l’original 17. De là, vous pouvez ajouter de nouveaux originaux combattants, et comprennent certains des descendants des combattants d’origine. Par exemple, l’attitude et le dialogue d’Afro Thunder sont très « années 1970 », et son rival et cousin GC avait une ambiance très années 80 (il était essentiellement Prince), alors pourquoi ne pas créer l’enfant d’Afro dans les années 90 ou au début des années 2000 ?

Afro Thunder celebrates after knocking out Butcher Brown

En termes de personnages à débloquer, le jeu devrait inclure les frères Paul (aimez-les ou détestez-les, ils conviennent parfaitement) et d’autres personnalités de la culture pop. Le jeu devrait également contenir un mode histoire où vous avez le choix d’être un combattant prometteur ou un boxeur tombé en disgrâce. Le premier a moins de points d’expérience, de statistiques et de mouvements, tandis que l’autre a plus d’expérience et un ensemble de mouvements plus large, mais il est plus ancien et peut être éliminé plus facilement. Le redémarrage devrait, bien sûr, également inclure de nouvelles rivalités et un nouveau champion/boss à combattre lors de l’événement principal dans le mode arcade normal.

De plus, vous pouvez également avoir des classements (tours) où vous commencez à différents rangs. Le rang facile pourrait être de 12 combats, et le dur pourrait être une liste complète. Vous pouvez même ajouter un mode illimité dans lequel battre 100 adversaires déverrouille un nouveau combattant, une nouvelle arène, un nouveau skin et/ou un nouvel ensemble de mouvements. Il y a tout un monde de possibilités, mais le plus important est que le jeu reste absurde et arcade. Ce n’est pas Fight Night, c’est un jeu de boxe où l’un des boxeurs était un robot avec un speedbag en guise de tête. C’est pourquoi je pense que NetherRealm serait parfait pour faire le jeu.

Maintenant, si Warner Bros. décidait de demander à un autre studio de créer le jeu, ce serait bien, mais pourquoi ne pas faire en sorte que le studio soit connu pour avoir créé des jeux de combat ridicules (et géniaux) pour faire revivre Ready 2 Rumble Boxing ?

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