Revue WWE 2K22 – Une révolution gâchée par des modes décevants

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Notre WWE 2K22 critique explique comment c’est une base solide pour l’avenir de la série tout en étant une déception à cause d’Univers et de MyGM.

Il s’agit du prochain épisode de la série principale de 2K et des concepts visuels. Yuke a maintenant complètement disparu et 2K21 a été évité afin que les développeurs puissent reconstruire le moteur et le combat du jeu.

Le résultat final est une assiette agréable et polie mais avec des ingrédients manquants qui frustreront les fans.

Revue WWE 2K22 – entrées et graphismes

La différence la plus notable entre WWE 2K22 et le désastreux 2K20 est le graphisme et les entrées. Chaque lutteur a été frappé par le vilain bâton dans 2K20mais maintenant la plupart d’entre eux ont l’air photo-réalistes et se déplacent comme des artistes charismatiques au lieu d’animatroniques rigides.

Roman Reigns a sans doute la meilleure entrée avec le sage Paul Heyman, mais presque tout le monde a l’air superbe. Les cheveux longs se balancent et s’accrochent aux épaules de manière réaliste, et il y a des expressions réalistes de Sami Zayn roulant des yeux à Seth Rollins caracolant sur le ring.

Le seul aspect malheureux est que la peau de certaines légendes et de certaines lutteuses semble en plastique. La plupart des femmes ont fière allure, mais Mandy Rose et Trish Stratus sont assez peu flatteuses par rapport à leurs homologues de la vie réelle.

Une autre grande différence est que la caméra suit les lutteurs alors qu’ils se dirigent vers le ring. Cela fournit une présentation presque à égalité avec la télévision de la WWE, et les fans seront ravis d’apprendre que les ceintures ne passent pas à travers les vêtements comme sur la veste d’Edge.

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Quelle manœuvre

Concepts visuels complètement reconstruit combat et c’est l’équilibre parfait entre arcade et simulation. Cela semble étrange au début parce que la mémoire musculaire vous causera des entrées vexatoires de 2K19mais c’est rapide et fluide une fois que vous vous êtes familiarisé avec les commandes.

Les combos semblent intimidants, mais ce n’est pas le cas Combat mortel ou alors combattant de rue. La plupart des lutteurs ont les mêmes combos disponibles juste avec des mouvements différents à la fin, et il est facile de bluffer votre chemin à travers les combinaisons en écrasant des frappes légères et lourdes.

Le seul problème avec les changements de gameplay concerne les fouets irlandais. Vous devez maintenant saisir un grappin avant de pouvoir pousser un adversaire dans une direction spécifique. Cela signifie que vous ne pouvez plus faire courir des fouets irlandais dans les cordes ou les tendeurs. Cela ralentit le gameplay et se déplacer dans une direction spécifique est beaucoup trop lourd.

« Chaque lutteur a été frappé par le vilain bâton en 2K20mais maintenant la plupart d’entre eux ont l’air photo-réalistes « 

Il n’y a également plus de limites d’inversion. C’est une aubaine pour de nombreux fans, mais vous devrez jouer avec les curseurs si vous voulez un défi car il est beaucoup trop facile de faire marche arrière même en difficulté de légende.

Les fans de retour des jeux précédents remarqueront des changements majeurs avec la caméra. Vous ne pouvez pas du tout changer la caméra par défaut, mais vous n’aurez probablement pas envie de revenir à des jeux plus anciens car la nouvelle direction est brillante. La caméra vous suit lorsque vous quittez le ring, elle effectue des gros plans pour des mouvements spécifiques afin qu’ils se sentent vraiment puissants, et cela ne donne pas l’impression que le ring est petit, même dans les matchs à plusieurs comme un Royal Rumble.

Malheureusement, alors que le gameplay est excellent, le commentaire est toujours terrible. Espérons que nous aurons la légende de la NFL Pat McAfee dans les prochains versements, mais pour l’instant, nous devons supporter le trio le plus ennuyeux du monde : Michael Cole, Corey Graves et Byron Saxton.

Mode MyGM et univers

MyGM et Universe Mode sont les deux aspects les plus décevants de ce WWE 2K22 la revue.

Cela ne vaut pas la peine de parler du mode univers car aucune amélioration n’a été apportée. Il n’y a toujours pas de brouillon, il n’y a pas de nouvelles cinématiques, et il y a toujours les mêmes bugs comme un lutteur invisible venant sur le ring pour affronter un champion. Il n’y a toujours que des rivalités en tête-à-tête et par équipe, et chaque programme est le même que 2K20. Oh, et les promotions ont complètement disparu, donc plus de choses ont été supprimées que ajoutées. Oui, il y a le mode Superstar, mais cela ne change rien à part la suppression de votre pouvoir en tant que booker. Et c’est le but du mode univers.

« Visual Concepts a complètement reconstruit le combat et c’est l’équilibre parfait entre arcade et simulation »

Ensuite, il y a MyGM. Il est important de noter que le retour du mode General Manager est amusant même contre l’IA lorsqu’il est réglé sur difficile. Les contraintes financières et les projets de pools vous obligent à être créatifs, et les chiffres d’audience et toute autre logistique sont un rêve pour nous, les nerds. Cependant, c’est beaucoup trop dépouillé.

Vous ne pouvez faire qu’un maximum de 50 semaines, ce qui est vraiment court si vous simulez la plupart des matchs. MyGM n’a pas de ceintures mid-card ou tag team, vous ne pouvez pas échanger des lutteurs avec la marque adverse, et il y a trop peu de matchs par émission. Encore une fois, il n’y a que des rivalités en tête-à-tête et par équipe, et vous ne pouvez pas jouer si vous réservez une interférence.

Showcase, MyFaction et MyRise

Showcase est un mode que vous aimez ou que vous détestez. Personnellement, cela semble inutile car vous pouvez simplement regarder la plupart des matchs sur le Réseau WWE. La présentation est bizarre car la musique générique joue tout au long des matchs, ce qui rend difficile l’écoute de la narration scénarisée de Rey Mysterio. La sélection de matchs de Visual Concepts est également déconcertante car il n’y a pas de match I Quit avec Chavo Guerro, il n’y a pas de victoire au Royal Rumble 2006 et il n’y a pas de triple menace WrestleMania 22 contre Kurt Angle et Randy Orton.

Il est logique que tous les matchs monumentaux ne puissent pas être inclus car certains lutteurs ne sont plus avec le E. Cependant, c’est pourquoi Showcase ne devrait pas être un mode car il n’y a pas de liberté créative et c’est très limitant. Ce serait mieux si les ressources et le temps étaient consacrés à d’autres contenus.

MyRise est la carrière de cette année et c’est le meilleur mode du jeu. Une partie de l’écriture se lit encore comme celle de Tommy Wiseau La chambre et cela n’aide pas que le travail vocal des lutteurs soit loin d’être aussi énergique ou captivant que leurs promotions télévisées.

Pourtant, malgré la présentation imparfaite, c’est un million de fois mieux que l’histoire de l’idiot et de l’idiot dans 2K20. De rejoindre le culte du Monday Night Messiah à se battre pour le titre Universal contre Edge et Adam Pearce, le mode est vraiment une huée. Et nous recommandons définitivement un jeu de talon car c’est bien plus agréable que d’agir en tant que babyface de boy scout qui ennuierait même John Cena, très propre.

« MyGM n’a pas de ceintures mid-card ou tag team… et il y a trop peu de matchs par émission »

Enfin, il y a MyFaction. Il s’agit d’un mode entièrement nouveau de Visual Concepts et beaucoup le compareront à Mon équipe pour NBA 2K22. Les personnes qui aiment les défis, ainsi que la collecte de cartes et la constitution d’équipes, apprécieront vraiment ce mode. C’est bizarre qu’il n’y ait pas de multijoueur compétitif, mais cela supprime tout élément de paiement pour gagner. Les microtransactions sont incluses, mais le jeu ne vous pousse pas à dépenser de l’argent réel, contrairement à FIFA et NBA.

Fonctionnalités manquantes et aucun nouveau type de correspondance

Mis à part la déception de MyGM et d’Univers, il est également frustrant qu’il n’y ait pas de nouveaux types de correspondance.

Il n’y a pas de War Games malgré sa présence annuelle pour NXT et nous n’avons toujours pas d’arbitre invité spécial. 2K demandé commentaires des fans suite au désastre 2K20 et la troisième fonctionnalité la plus demandée était le retour des types de correspondance manquants. Les fans qui ont pris la peine de fournir des commentaires peuvent se sentir ignorés car la seule fonctionnalité écoutée était le retour du mode General Manager. Oui, il y a une toute nouvelle zone de coulisses dans laquelle se battre, mais ce n’est pas un nouveau type de match et c’est très dépouillé.

Et, loin du manque de nouveaux types de correspondance, il manque également une énorme fonctionnalité : les entrées avancées. C’est très décevant car son omission a été relayée aux fans quelques jours seulement avant le lancement du jeu et via un créateur de contenu sur les réseaux sociaux. En plus de cela, cela ruine les entrées des CAW car nous ne pouvons pas attribuer plusieurs mouvements ni ajouter différents pyro et éclairages.

L’avenir

Malgré ses défauts frustrants, WWE 2K22 est une base solide pour l’avenir de la série. Les entrées sont spectaculaires et le combat est presque sans faille, donc ce qui doit être amélioré la prochaine fois, ce sont les modes rejouables comme MyGM et Universe.

MyFaction bénéficierait également d’un volet multijoueur PvP et un mode comme Road to WrestleMania serait plus agréable que la chaîne historique Showcase. Si la plupart de ces composants peuvent être pleinement réalisés, les fans de lutte auront enfin un autre jeu vidéo à regarder avec autant de tendresse que le SmackDown contre Raws et Voici la douleur.

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