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Studio Asobo annonce la date de sortie de Plague Tale Requiem et les pouvoirs des rats

Comme promis, Studio Asobo a finalement annoncé la date de sortie de A Plague Tale: Requiem lors d’une vitrine spéciale qui a lancé un regard approfondi sur les segments d’action du jeu furtif. A Plague Tale: Requiem sortira le 18 octobre et proposera le lancer de rayons et la prise en charge de NVIDIA DLSS sur PC. En plus de jeter un coup d’œil à l’histoire et au combat de Requiem pendant la vitrine, nous voyons également Hugo utiliser ses pouvoirs de rat pour envoyer des essaims de rongeurs après ses ennemis et aider à éviter les combats autant que possible.

A Plague Tale: Requiem suit à nouveau Hugo et Amicia, mais cette fois, ils sont sortis des bidonvilles et des égouts du jeu original et ont traversé l’océan vers de nouvelles terres pour s’installer. Hugo a de nouveau besoin de protection, et Amicia s’attelle à la tâche, bien qu’un peu à contrecœur car elle n’aime pas trop assassiner des gens. Une mystérieuse malédiction afflige Hugo et Amicia cherche désespérément un moyen de la lever.

Le voyage les emmène à travers la Méditerranée, et bien qu’ils soient à nouveau poursuivis par les forces de l’État – les chevaliers ont tendance à devenir un peu sarcastiques si vous assassinez certains de leurs camarades – tous les frères et sœurs ne sont pas prêts à leur faire du mal.

La séquence de gameplay montrée par Studio Asobo lors de la présentation a suivi les frères et sœurs hors d’une ville, après qu’une âme bienveillante les a aidés à s’échapper de leurs poursuivants, et dans des catacombes dans une carrière abandonnée. La malédiction d’Hugo lui permet de communier avec les rats, empruntant leurs sens pour suivre l’odeur du sang, ce qui signifie qu’il peut repérer les soldats à proximité, même s’ils se cachent.

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C’est une bonne nouvelle pour Amicia, qui peut facilement envoyer un soldat inconscient sans attirer l’attention de personne – ou pas, si vous voulez être un peu plus bruyant et plus violent.

Amicia et Hugo discutent du nombre de vies qu’Amicia a prises, Amicia commentant même qu’elle n’avait probablement pas besoin de tuer autant de soldats qu’elle l’a fait, mais il semble que ce pincement de conscience ne soit qu’à des fins d’histoire. Vous devez toujours tuer autant de soldats que possible pour vous en sortir et de manière brutale également. Les attaques au couteau, les coups de cou et les bombes incendiaires sont tous des jeux équitables.

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