The Quarry Review – Qui survivra à la nuit ?

Jeux supermassifs’ Jusqu’à l’aube était un favori des fans sur la PlayStation 4 pour son récit de style choisissez votre propre aventure qui permettait plusieurs parties, et maintenant il obtient une véritable suite spirituelle du même développeur connu sous le nom de La carrière.

Alors qu’ils ont travaillé sur d’autres jeux comme Petite grosse planète DLC et exclusivité PSVR Bravo l’équipeSupermassive Games a définitivement trouvé sa place dans le département de l’horreur depuis la sortie de Jusqu’à l’aube en 2015.

Cela les a même amenés à travailler sur une série d’anthologies annuelles connue sous le nom de L’anthologie des images sombresavec une sortie à chacune des trois dernières années et une autre sortie plus tard cette année avec Le diable en moi. Ces jeux se sont éloignés de l’horreur plus campy des années 80 que l’on trouve dans Jusqu’à l’aubemais c’est bien là La carrière ramasse.

La carrière commence comme de nombreux films de slasher avec deux adolescents qui sont censés être des conseillers conduisant à travers les bois essayant de se rendre au camp d’été une nuit plus tôt. Après que quelque chose a fait dévier les deux adolescents, Laura et Max, de la route principale, tout va mal et donne aux joueurs un premier aperçu de ce qui se passe au camp d’été de Hackett’s Quarry.

Après ce prologue, le jeu passe à la fin du camp où tous les enfants sont renvoyés chez eux. Tout ce que nous savons de ce qui est arrivé aux deux que nous avons rencontrés dans le prologue à ce moment-là, c’est qu’ils étaient également censés être au camp cet été-là et ne se sont jamais présentés, mais tout semble très bien pour les conseillers qui sont prêts à récupérer leurs téléphones pour la première fois depuis un mois et rentrer à la maison.

Nous sommes présentés au groupe de sept adolescents alors qu’ils terminent leur été ensemble et découvrons rapidement les relations entre eux. Cela inclut un testament qu’ils feront ou non avec Abigail et Nick, ainsi que l’aventure estivale récemment terminée entre Emma et Jacob. Cependant, Jacob a vu cela comme plus qu’une aventure estivale et pense qu’une nuit de plus ensemble au camp pourrait changer les choses. Cela le conduit à saboter leur véhicule de sortie et les oblige à rester une nuit supplémentaire.

Le seul non-adulte que nous voyons au camp est Chris Hackett, qui dirige le camp et devient très frénétique après avoir découvert que le véhicule ne fonctionnait pas. On ne sait pas exactement pourquoi il est si inquiet, mais il part et avertit tout le monde de rester à l’intérieur toute la nuit, quoi qu’il arrive. Dire à sept adolescents de rester tous à l’intérieur alors qu’ils pourraient profiter des avantages du camp comme un feu de joie ou que le lac ne fonctionnerait jamais, ce qui déclenche les événements du reste du jeu.

Aller trop loin dans l’histoire serait un territoire de spoiler sévère, mais les sept campeurs commencent à se croiser et à être attaqués par des créatures mystérieuses dans les bois qui ne sont clairement pas les ours qu’ils pensent d’abord qu’ils sont.

Dispose d’un casting plein d’archétypes de films slasher

Quant aux personnages eux-mêmes, La carrière présente une distribution pleine d’archétypes de films slasher et chacun remplit très bien son rôle. Cela inclut la séduisante Emma, ​​l’artistique Abigail, l’athlétique Jacob, le farceur Dylan, le charmeur australien Nick, l’entêtée Kaitlyn et le maussade Ryan.

Ces personnages sont cependant plus que ce qu’ils apparaissent à la surface, car de nombreux personnages s’avèrent avoir beaucoup plus d’attributs qui vous permettent de rester investi. Jacob s’avère être un gars très sensible qui est très blessé par la vision d’Emma de leur relation comme une simple aventure estivale. Le Dylan qui plaisante toujours finit par être bien plus qu’il n’y paraît, utilisant la nature plaisante comme façade parce que les gens semblaient l’aimer pour cela au début du camp. L’ajout de complexités à chacun de ces personnages, ainsi qu’à d’autres qui jouent un grand rôle dans l’histoire, ajoute beaucoup à l’expérience globale et est l’une des principales raisons pour lesquelles vous voudrez jouer plusieurs fois au jeu.

En tant que successeur spirituel de Jusqu’à l’aube, La carrière présente un gameplay très similaire à celui-ci et L’anthologie des images sombres aussi bien. Le jeu vous fait alterner entre chacun des conseillers du camp dans différents segments de jeu, qui incluent un mélange de promenade et d’exploration, ainsi que certains segments où vous répondez simplement aux questions. Il y a même une section de combat occasionnelle avec une arme à feu, mais celles-ci sont très rares dans le jeu.

En vous promenant, vous devriez regarder tout ce que vous pouvez trouver pour collecter des indices, des preuves et des cartes de tarot. Ceux-ci servent de principaux objets de collection du jeu et peuvent être trouvés tout au long de chaque chapitre. Les cartes de tarot entrent spécifiquement en jeu à la fin de chaque chapitre où vous êtes présenté à une mystérieuse femme à l’apparence de mort-vivant nommée Eliza qui sert en quelque sorte de narratrice dans ces segments. Si vous avez trouvé des cartes de tarot dans ce chapitre, elle vous permettra d’avoir un aperçu rapide de quelque chose à venir, généralement lié à la mort de quelqu’un. Ceci est similaire aux peintures de Homme de Medan et d’autres utilisations similaires dans les autres jeux de Supermassive. Les indices et les preuves sont globalement moins importants mais peuvent jouer un peu dans la séquence d’épilogue du jeu, même si j’espérais qu’ils joueraient un rôle plus important à la fin.

Comme les autres jeux similaires de Supermassive, personne n’est en sécurité dans La carrière. Le jeu vous propose plusieurs décisions tout au long de votre partie qui peuvent s’avérer être la vie ou la mort dans certains cas. Cela peut faire la différence dans le choix de courir ou de se cacher dans certaines circonstances, tandis que d’autres dépendent du fait que vous tiriez sur quelqu’un ou non. Le jeu fait du bon travail en ne rendant pas évident quel choix est le bon pour garder tout le monde en vie, alors soyez prêt à perdre certaines personnes en cours de route sans chance.

Heureusement, La carrière introduit quelque chose connu sous le nom de Death Rewinds qui entre en jeu lorsque l’un des principaux personnages jouables est tué. Vous en recevez trois au début de la partie et vous avez la possibilité d’en utiliser un quand vous le souhaitez.

Bien que Death Rewinds semble être une excellente idée, cela a également introduit un problème majeur qui pourrait vraiment frustrer certains joueurs dans certaines circonstances. Le problème est que choisir de rembobiner la mort d’un personnage peut vous renvoyer plusieurs chapitres là où vous avez pris une décision qui a ensuite conduit à sa mort. Cependant, vous ne pouvez pas simplement annuler cette décision et revenir là où vous étiez, mais vous devez plutôt recommencer à ce moment-là.

Dans ma seule utilisation, Jacob est mort dans ma partie et j’ai choisi d’utiliser un Death Rewind, qui m’a ramené au chapitre précédent et a dû rejouer plusieurs séquences juste pour revenir. Dans les deux autres cas où j’ai utilisé le Death Rewind, il a simplement reculé d’une minute ou deux, donc cela dépend vraiment de la situation. La bonne nouvelle est que Supermassive a déjà confirmé qu’ils travaillaient sur ce problème et soit en désactivant ceux qui renvoient les joueurs trop loin, soit au moins en donnant plus d’informations sur la distance à laquelle ils iront en utilisant le Death Rewind. Ce dernier ne viendrait qu’après le lancement, alors soyez prudent lorsque vous jouez au jeu et utilisez les Death Rewinds.

Ce ne serait pas un jeu comme celui-ci sans Quick Time Events et La carrière utilise en fait un assez simpliste. Lorsqu’il y a des QTE de base, ils sont gérés de deux manières, en déplaçant l’un ou l’autre des sticks analogiques dans l’une des quatre directions comme indiqué dans le temps ou en appuyant rapidement sur le bouton A/X jusqu’à ce que le QTE soit terminé.

La carrière présente également ce que l’on appelle les segments Don’t Breathe qui surviennent lorsque vous choisissez de vous cacher parfois tout au long du jeu. À ce stade, il vous est demandé de maintenir enfoncé le bouton A/X jusqu’à ce que la côte soit dégagée pour respirer à nouveau. Si vous lâchez le bouton trop tôt, vous risquez d’être trouvé et ce n’est pas bon lorsque vous affrontez certains des monstres et ennemis que vous rencontrez dans ce jeu.

Le niveau de soin apporté à la capture de mouvement est illustré par les performances en jeu

Bien que vous deviez sélectionner la plupart d’entre eux dans un menu pour les regarder tous, le jeu propose un système de didacticiel unique qui mérite d’être vérifié. Plutôt que de simplement vous montrer dans le jeu comment fonctionnent des mécanismes comme Don’t Breathe, ils ont plutôt ces segments animés comiques qui sont conçus comme un PSA qui vous serait montré lorsque vous arriverez au camp. C’était une belle inclusion pour ajouter un peu de campiness supplémentaire au jeu.

Graphiquement, La carrière est un très beau jeu tout au long de sa majeure partie, avec des décors vraiment sympas et des animations de personnages de premier ordre. Ce dernier est extrêmement important en raison de la part du jeu qui consiste uniquement en des personnages qui se parlent et le niveau de soin apporté à la capture de mouvement est illustré par les performances du jeu. Il n’y a vraiment qu’un seul domaine du jeu qui était visuellement décevant, à savoir l’aspect des éclaboussures d’eau. L’eau elle-même avait l’air bien, mais lorsque les personnages y nagent ou éclaboussent, les textures semblent presque inachevées et en blocs pour une raison quelconque. Considérant à quel point tout le reste avait l’air génial, cela semblait extrêmement déplacé.

Certains des jeux de Supermassive dans le passé étaient connus pour être un peu glitch en ce qui concerne la mécanique de marche ou dans d’autres domaines, mais La carrière était assez solide la plupart du temps. Il y a eu quelques problèmes de blocage au démarrage lors de l’examen du jeu sur PC, ainsi qu’un moment dans une scène d’Eliza entre le chapitre 9 et le chapitre 10 lorsque le jeu a commencé à ralentir et que la synchronisation labiale s’est décalée pendant environ 30 secondes, mais il s’est vite réparé. Le jeu lui-même ne comporte étonnamment pas de bouton de course, mais la marche de base fonctionne assez bien la plupart du temps et n’est devenue un peu frustrante que lorsque la caméra bougeait après avoir interagi avec un objet.

Le jeu a également une voix très forte tout autour, même avec seulement quelques grands noms inclus comme David Arquette dans le rôle de Chris Hackett, ainsi que Lance Henriksen et Ethan Suplee en tant que chasseurs auxquels nous sommes présentés très tôt. Ted Raimi apporte une performance effrayante et mystérieuse en tant que shérif aux côtés de Laura de Siobhan Williams qui se démarque vraiment. Les principaux conseillers comprennent un certain nombre d’acteurs relativement connus comme le juge Smith dans le rôle de Ryan, Ariel Winter dans le rôle d’Abigail et Brenda Song dans le rôle de Kaitlyn, les moins connus faisant également un excellent travail. Dans l’ensemble, il n’y a vraiment pas de maillons faibles dans cette distribution de voix et ils rebondissent tous très bien les uns sur les autres.

Au-delà de la distribution de la voix, La carrière propose également une bande-son très éclectique qui démarre tout de suite avec une chanson d’Ariana Grande et comprend plus tard des chansons de The Monkees et d’autres. Les chansons elles-mêmes correspondent parfaitement au thème général du jeu, que vous comprendrez plus tard dans le jeu.

L’un des rares défauts que les gens avaient avec Jusqu’à l’aube était qu’il s’agissait d’un jeu solo uniquement, même si les gens se passaient le contrôleur pour imiter qu’il était multijoueur. Supermassive a appris de cette erreur et inclut un mode coopératif de canapé local pour les joueurs, ainsi qu’une option en ligne qui a été retardée jusqu’en juillet. La partie la plus importante à avoir au lancement était le jeu local, nous pouvons donc attendre que l’option en ligne arrive bientôt. De plus, il existe également le mode Film, qui vous permet de découvrir le jeu dans un environnement plus organisé qu’un jeu normal.

Les fans attendaient un suivi avec le ton de Jusqu’à l’aube et il est enfin arrivé avec La carrière. Le casting très sympathique et l’histoire passionnante divertiront les joueurs dans ce qui est l’un des jeux les plus complets de ce genre à ce jour, mais la seule question qui reste est : survivrez-vous à la nuit ?

Examen: La carrière
Note de l’examen : 8.5
Développeur: Jeux supermassifs
Éditeur: Jeux 2K
Révisé le : PC
Genres : Horreur-survie, Drame interactif
PDSF : 59,99 $
COPIE DE REVUE FOURNIE PAR L’EDITEUR

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