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V Rising Update 0.5.41669 Notes de mise à jour pour aujourd’hui (31 mai)

V en hausse reçoit une nouvelle mise à jour de correctif aujourd’hui, qui est censée être mise en ligne peu de temps après une brève maintenance. Si vous voulez tout savoir sur les bugs corrigés et les améliorations de V en hausse mise à jour 0.5.41669, continuez à lire pour consulter les notes de mise à jour complètes.

Après le correctif d’hier qui a forcé certains joueurs à faire face à un écran blanc crashles développeurs déploient maintenant une nouvelle mise à jour pour résoudre un certain nombre de problèmes et modifier certains éléments du jeu.

Outre les correctifs en jeu, le nouveau correctif inclut des optimisations générales du client pour améliorer la stabilité du jeu. Plus important encore, cette mise à jour ajoute de nouvelles options au menu des paramètres graphiques, permettant aux joueurs d’avoir plus de contrôle sur les aspects visuels du jeu, en particulier lorsqu’ils jouent sur un PC moyen ou bas.

Notes de mise à jour de la mise à jour 0.5.41669 de V Rising

  • Ajout de « Qualité de texture » au menu « Options graphiques », ce qui peut réduire considérablement l’utilisation de la mémoire de texture.
  • Ajout de l’option de limite FPS aux options graphiques avancées.
  • Atmosphère de basse qualité changée en atmosphère de haute qualité pour garder le menu des options cohérent.
  • Correction d’un bogue où l’option d’anticrénelage ne pouvait pas être définie sur autre chose que TAA dans le menu principal.
  • Des escaliers ont été ajoutés à l’onglet « Planchers du château » dans le menu de construction pour permettre aux joueurs de les trouver plus facilement.
  • Correction des maillages manquants sur des objets du monde particuliers.
  • Correction d’un problème qui provoquait une baisse des performances en frappant le Night Marshal Styx the Sunderer avec des capacités spécifiques (ex. Mirror Strike).
  • Ajout du raccourci « Respawn » au menu des paramètres « Contrôles ».
  • La taille maximale du clan a été augmentée à 50 (l’hébergement du client du jeu est plafonné à 20), s’il y a plus de 10 joueurs en ligne, seuls les 10 les plus proches et en ligne apparaîtront dans le HUD du clan.
  • L’HUD de clan affichera désormais correctement les noms avec des couleurs différentes selon que le membre du clan est en ligne ou hors ligne.
  • « Détails du serveur » affichera désormais le nombre de jours de jeu pendant lesquels le serveur a fonctionné.
  • Correction d’un problème où un fragment d’âme pouvait être placé dans un conteneur si l’utilisateur échangeait un autre objet dans le conteneur avec un fragment d’âme dans l’inventaire du joueur.
  • Correction d’un problème où des buffs d’armure en double pouvaient être appliqués à un joueur, ce qui faisait augmenter son niveau d’équipement au-dessus du maximum.
  • La modification des paramètres de serveur « Coût de raffinement » et « Taux de raffinement » n’affecte plus le taux de consommation d’essence de sang du cœur du château.
  • Le taux d’obtention des objets suivants a été légèrement augmenté :
    • Graines pour diverses plantes
    • Schémas (recherche de niveau 3)
    • Bijoux en or
  • Les objets suivants peuvent désormais être trouvés dans le jeu :
    • Capot Razer
    • Cape Razer (T1/T2/T3)
  • Les occurrences de plusieurs apparitions des mêmes unités V Blood seront désormais réparées au redémarrage du serveur.
  • Correction d’un problème où l’indicateur Château/Joueur JcJ dans le menu d’échappement utilisait l’heure locale des clients du jeu au lieu d’être récupéré depuis le serveur.
  • Le temps de recharge est désormais appliqué correctement lors de l’échange d’armes tout en ayant une refonte active. Cela signifie que les joueurs ne peuvent plus réinitialiser les temps de recharge en échangeant la lance ou l’épée contre une arme différente pendant la fenêtre de refonte.
  • Optimisation de la mémoire du serveur en supprimant les données des utilisateurs déconnectés.
  • Le client n’essaie plus de charger les anciens fichiers de configuration et ne restera pas bloqué dans un écran blanc si les fichiers de configuration ne sont pas valides.
  • Tout joueur peut désormais démanteler des châteaux, des structures et des étages si un château existe sans cœur (cela peut se produire en raison d’un problème qui a été corrigé dans le correctif 0.5.41448.) Cela permet aux joueurs de nettoyer des structures qui autrement existeraient pour toujours en raison au lien manquant du cœur du château.
  • Ajout d’un écran de chargement au démarrage qui remplace l’écran blanc qui était là auparavant.
  • Correction du problème où certains ordinateurs redémarraient lors de la connexion à un jeu.
Voir aussi :   Non, Lost Ark payer pour gagner des cosmétiques ne vient pas dans le jeu

V en hausse est maintenant disponible sur PC via Steam. Gardez à l’esprit que le jeu est en phase d’accès anticipé.

Notes de mise à jour de la mise à jour 15.1 du titre Division 2 (31 mai)

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