Metacritic 评选的 15 款最佳间谍游戏

在过去的几十年里,间谍已经成为最受欢迎和最著名的电子游戏类型之一。 以下是 Metacritic 评分最高的游戏。

隐形和间谍类型的视频游戏通常比经典动作游戏更周到。 它们旨在以不同于爆炸性和快节奏射击游戏的方式挑战玩家,例如 使命召唤 甚至厄运。

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当然,以间谍为主题的游戏不仅仅是实施良好的隐身机制。 它与游戏的故事、呈现和设置有很大关系。此外,伟大的间谍故事不仅限于冷战时期的间谍小说,还可以扩展到其他时期和类型。 让我们来看看 10 款最好的间谍游戏。

警告: 除了新的《杀手》游戏之外,我们只收录了单个特许经营中评分最高的游戏,因为这是一个带有轻微追溯历史的重启游戏,是全新三部曲的一部分。

随着 2021 年前几周两款优秀游戏的发布,潜行类型继续受到欢迎。此外,有史以来最受欢迎的战术间谍和潜行游戏之一的重制版应考虑在现代游戏机上推出考虑。

该类型似乎也扩展到多人游戏,如 Hood: Outlaws & Legends,其中潜行、团队合作和战术似乎处于游戏机制的最前沿。孤岛惊魂 6 也计划于今年发布,但与此同时,让我们来看看现在可用的一些标题。

1. 分离(Metascore 72)

Disjunction 于 2021 年发布,是一款潜行游戏,背景是纽约市的赛博朋克视野,由专制政府控制。 它是由一家名为 Ape Tribe Games 的小型独立工作室开发的。 这是一款老式动作角色扮演游戏,以今天的标准来看,画面相当低端,但那些愿意超越的人会发现很长一段时间以来最深入的隐身游戏之一。

从视觉的角度来看,Disjunction 让人想起 SNES 上的经典合金装备游戏。 然而,RPG 机制将它与 MGS 系列区分开来,因为玩家可以提高他们控制的角色的技能和发展。 此外,角色的对话选择对故事的展开方式有重大影响。

2. Alpha 协议(Metascore 72)

尽管根据 Metacritic 的说法,它是此列表中评分最低的游戏。 Alpha Protocol 可能是这份榜单中最真实的间谍和间谍体验。 该游戏由 Obsidian 开发并于 2010 年发布,其灵感来自 薄膜 比如碟中谍、詹姆斯邦德和杰森伯恩。

由于其对话系统,Alpha Protocol 的情节为玩家提供了穿越游戏的十字路口。 玩家可以选择激进、温文尔雅或专业,随着游戏的进行会产生不同的结果。

3. 特工:没有人永远活下去 2 (Metascore 79)

与其前作一样,《特工:无人永生 2》是对经典詹姆斯邦德电影和复仇者联盟等电视剧的半开玩笑。 于 2000 年发布 PC,该游戏在 Metacritic 上获得了令人印象深刻的 91 分,但丑陋的 2 年 PS2002 端口仅获得了 67 分,这导致其总分下降。 因此,游戏玩家如果想体验非常愉快的间谍游戏,就只能转向PC版。

这款动作间谍游戏以 1960 年代为背景,让玩家扮演一位名为 Cate Archer 的女主角,该女主角被设计为与詹姆斯邦德相当的女性。 与 007 非常相似,Archer 使用各种小工具、武器和隐身战术来完成他在这场国际冒险中的任务。

4. Invisible, Inc. (Metascore 82)

Invisible, Inc. 于 2015 年在 PlayStation 4 和 PC 格式上发布,然后在 2016 年在 iOS 设备上发布,Invisible, Inc. 是一款回合制隐形工业间谍游戏,其中玩家的任务是一步完成秘密任务。

Développé par la même équipe qui a créé Mark of the Ninja et Shank, Invisible, Inc. a des mécanismes similaires à ceux de la série XCOM, mais les missions, les tâches et la disposition sont toutes générées de manière procédurale. Par conséquent, chaque partie donne aux joueurs une incroyable quantité de rejouabilité.

5. Shadow Tactics: Blades of the Shogun (Metascore 85)

Shadow Tactics: Blades Of The Shogun 于 2016 年发布,适用于 PlayStation 4、Xbox One 和 PC。 这是一款潜行的即时战略游戏,玩家在封建日本控制一队刺客执行间谍和暗杀任务。

每个任务都应该作为一个 困扰 具有与突击队系列类似的机制。 此外,Shadow Tactics 也有一个很棒的故事,其中令人难忘的角色推动了情节的发展。 它比其他类似的策略游戏更宽容,因为它让玩家玩得开心。

6. 杀手 2:无声刺客(Metascore 87)

根据 Metacritic 的说法,《杀手 2:沉默的刺客》是该系列中评分最高的游戏。 这是一款出色的游戏,比其前身成熟得多,并为该系列未来的机制奠定了基础,引入了伪装和开放关卡的设计。

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最近发布的适用于 PlayStation 2、Xbox One 和 PC 的 Hitman 和 Hitman 4 是系列前传/曲折,可以追溯到使 Silent Assassin 如此出色的根源。 但随着更精致的游戏玩法、更大的环境以及看似无穷无尽的方法来实现任务目标。

7.突击队2:勇敢的人(Metascore 87)

Commandos 2001: Men of Courage 最初于 2 年在 PC、Xbox 和 PlayStation 2 平台上发布,是一款以二战期间为背景的经典实时战术间谍游戏。 它在 2020 年为 PC、Nintendo Switch、PlayStation 4 和 Xbox One 重新制作并重新发布。

这是一款具有挑战性的游戏,让玩家指挥一支潜入纳粹德国的精英突击队,必须在敌后执行秘密任务。 即使有了这个重制版,突击队 2 也有点过时了,但它仍然是最好的隐形战术体验之一。

8. 杀手 3 (Metascore 87)

杀手 3 是每个间谍和间谍粉丝的梦想成真。

杀手 2021 于 3 年发布,是暗杀世界三部曲的最后一章,可以说是迄今为止最好的一章。 詹姆斯邦德和碟中谍的影响在系列中一直很强大,但杀手 3 真的看起来像是开发者下一个大标题项目 007 的先驱。

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每个关卡的沙盒设计让玩家可以掌握多种使用伪装、环境事故、 狙击步枪, 等等。 最重要的是,拥有以前游戏的玩家可以在 Hitman 3 中激活 Legacy Missions。不仅所有三款游戏都捆绑在一起,旧任务也受益于新游戏的视觉和机械增强。

9.耻辱(Metascore 89)

《耻辱》于 2012 年首次在 PlayStation 3、Xbox One 和 PC 上发布。 它于 4 年在 PlayStation 2015 和 Xbox One 上重新制作并再次发布,其中包括所有以前发布的 DLC。

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Dishonored 及其续作 Dishonored 2 通过巧妙设计的世界和关卡为玩家提供近乎无限的自由。 渗透、探索、体验和操纵环境的能力为玩家提供了最独特的隐身体验之一。

10. Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut (Metascore 91)

Deus Ex: Human Revolution 于 2011 年发布,适用于 PlayStation 3、Xbox 360 和 PC,是一款以未来派赛博朋克世界为背景的隐形动作角色扮演游戏。 玩家控制一个名叫亚当简森的角色,一个通过网络增强增强的特工。

任务和关卡设计非常棒,为玩家提供了大量的间谍、信息收集、破坏和隐身选择和可能性。 玩家甚至可以采取非致命的方法或解决他们的问题 敌人 就像一个无情的杀手,使用他们可以使用的所有工具。 由于其开放的游戏玩法,杀出重围:人类革命提供了许多重播的可能性。

11. 设备 6 (Metascore 92)

设备是一部出色的间谍惊悚片

2013 年在 iOS 系统上发布的 Device 6 是一款基于文本的解谜冒险游戏,其中主角安娜试图逃离监狱岛。 这个故事似乎在语气和情节设计上大量借鉴了 1960 年代英国经典电视剧《囚徒》。

尽管与现代视觉小说和图形冒险游戏相比,该类型存在局限性,但这款基于文本的巧妙冒险充分利用了 iOS 平台的硬件,创造了一些独特而有趣的东西。

12. 汤姆克兰西的细胞分裂:混沌理论(Metascore 94)

作为 Konami 的合金装备系列更现实的竞争对手,细胞分裂系列迅速成为最好的隐形间谍体验之一。 细胞分裂:混沌理论通常被认为是该系列中最好的游戏,这反映在它的 Metascore 中。

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15 年后,图形和音频制作仍然很强劲,故事是该系列中迄今为止最好的。 这个故事是迄今为止该系列中最好的。 大气又时尚,让玩家情不自禁地被卷入其中的阴谋与间谍世界。

13. 合金装备 2:自由之子 (Metascore 96)

《合金装备 2:自由之子》于 2 年首次在 PlayStation 2001 上发布,一年后又推出了游戏的扩展版《合金装备 2:物质》。 与其前作一样,合金装备 2 是一部带有科幻风格的高科技间谍惊悚片。

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尽管配备了各种工具和方法来杀死敌人,但它也是隐身类型中首批为玩家提供非致命方法的游戏之一。 无论您是在序幕中扮演 Snake 还是在游戏的其余部分扮演 Raiden,MGS2 都符合其副标题“战术间谍行动”,其中包含大量游戏机制,使其成为未来几年游戏、隐身和间谍活动的基准.

14. Goldeneye 007(Metascore 96)

Goldeneye 64 于 1997 年专门为 Nintendo 007 发行,过去和现在都被认为是有史以来最好的詹姆斯邦德游戏。 它为玩家提供了全面爆发或使用最佳隐身方法的选择。

这是通过出色的关卡设计和更高难度级别中增加的挑战实现的。 此外,游戏沿用了受其启发的电影的前提,让玩家感觉自己是终极特工。

16. 完美黑暗 (Metascore 97)

Perfect Dark于2000年发布,是Rare为Nintendo 64独家开发的另一款游戏,它是Goldeneye 007的精神继承者,占据了其中的大部分机制。 没有詹姆斯邦德的许可,新主角乔安娜·达克 (Joanna Dark) 需要填补一些重要的空缺,但 Rare 做得非常出色,使她成为新科幻故事情节中的标志性人物。

Rare 展示了他们在创建精心设计的任务和关卡方面的专业知识,因此玩家可以采用他们认为合适的方法。 游戏的情节似乎从詹姆斯邦德和 X 档案中汲取灵感,叙事围绕外星人阴谋展开。

安娜伊斯方丹
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